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4月12~13日,战锤Online将会来到Games
Workshop
今年,战锤已经有了25年历史。Games
Workshop的人们整个4月里都在为此而大事庆祝。作为这些庆祝内容的一部分,他们在4月12~13日的周末邀请所有喜欢战锤Online的人进入他们的店铺,在桌面上体会决战世纪的战锤世界。
在那个周末,全世界的Games
Workshop商店都会使用战锤Online中的战役情节进行桌面战棋游戏。
此外,每家商店都会用战锤Online中六个种族的战棋进行涂装演示。他们将教会你如何涂装自己喜欢的种族,并把作品带回家吧。这一切都是绝对免费的!
你可以用Games
Workshop网站上的Store Finder找到距离你家最近的战棋店:
www.games-workshop.com |
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| 这是一个忙碌的月份,我们同时在进行帝国vs混沌和高精灵vs黯精灵的专门测试!
在高精灵vs黯精灵部分,测试者要探索乌苏安的一个早期章节。他们能体验到的内容包括下面这些:
——高精灵和黯精灵阶层1和阶层2地图
——3个第一次出现在游戏中的高精灵职业
——职业技能
——声望等级系统
——用户界面变化后的第一感觉
——工艺系统
在高精灵vs.黯精灵和帝国vs.混沌测试中,玩家能够第一次体验城堡攻防战以及地域控制战争。这两部分还在初步测试阶段,但我们现在已经得到大量反馈信息。这让我们能够创造出真正震撼人心的阵营vs阵营战争!
下面是一些经历过高精灵vs黯精灵测试的玩家所说的话:
“对一名长时间的大型MMO网络游戏经验的玩家而言,为这个种族设计的系列任务简直是太棒了。任务行动指示器非常明确,地点寻找很容易。非常非常好……”
——级别2阴影战士
“高精灵给我留下了非常深的印象,种族感觉非常鲜明。大魔导师职业玩起来很有趣。我觉得这次用户界面也改进了许多。
——级别6大魔导师
“在遇到那些隐藏的小任务时,感觉真的不错。这些任务和高精灵的风格很配。所以我会在游戏中仔细地探索每一寸地图。”
——级别2大魔导师,“震撼的发现”。
“我发现,阴影战士是非常有趣,非常吸引人的职业。他绝不是普通的远程攻击职业。而且我很喜欢作一名高精灵……但我以前一直都是绝对讨厌高精灵这个种族的。”
——级别6阴影战士
“游戏中的人物动画和上次相比有了很大进步。用户界面也好多了。就我现在的观感,高精灵职业的表现非常好。”
——级别5御剑士
“我能使这样一款游戏变得更加完美。我知道会爱上它。对此,我要再一次表示感谢。”
——级别2妖灵
请睁大眼睛,等待即将到来的高精灵vs黯精灵内容吧!
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| 如果混沌建起一座都城——那会是什么样子?
作者:格雷戈•葛姆斯拜,艺术总监
混沌建起的都城会是什么样子?说实话,这是一个难度非常高的问题。建起一座城市的难度本身就很大。城市中包含有那么多内容,是那样受到期待,即使是创建传统的奇幻城市,也足以让人寝室难安,只能咬牙苦干了。比如说亚特多夫吧。它就是一个足以撼人心魄的大家伙。我们在城市广场中立起了绞刑架,建起一座喷火的魔法塔城,一座以獒犬屁股命名的酒馆。这些全都非常精彩,充满了战锤风格,还有被分割到无穷的多边形棱角和我们无穷的爱。
了解更多关于建造必然之城的内容>> |
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| 内容3:布拉格之战和疯狂大洞
作者:布理安•维勒,阵营vs阵营(RvR)设计主管
欢迎来到战役101的新一期内容!这周,我们将注意力集中在混沌vs帝国战役:疯狂大洞和布拉格之战上。
了解更多关于战役101的内容>>
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猎巫人职业技能
威胁帝国的并不只是外来的混沌力量,潜伏在帝国疆界以内的黑暗爪牙和邪教异端。没有任何人能比猎巫人更清楚这一点。猎巫人的任务是铲除帝国内部的污染,保持帝国肌体的健康。他们是一群冷血的战士,令人敬畏,胆寒。他们有调查权,审判权和死刑执行权。借助利刃、手枪和烈火,他们将以坚定的意志清除掉帝国内部的污秽。
猎巫人技能特点
猎巫人是致命的战士,他们致力于搜索并摧毁所有被混沌污染的东西。他们用尖锋惩治罪行,直到他们认为罪行已经得到彻底清除。他们用手枪的爆鸣宣判死刑。他们通过各种神器加强自己的战斗能力,比如被祝福的,杀伤力更强的子弹;可以暂时为他们体内注入巨大能量的圣徽。
猎巫人技能系统
忏悔之路
忏悔之路直接而刚硬。它强调直接消灭异教徒。专注于忏悔之路的猎巫人不喜欢进行长时间细致的调查。他们倾向于直接捉拿敌人,从敌人的口中挖出事实。虽然不算是各种职业中最强大的攻击力,但刚猛的直线进攻仍然令人畏惧。而且,这一技能分支也能为猎巫人提供一些保护,降低他在遭受直接攻击时所受到的伤害。
审问之路
审问之路致力于更漫长,更细致的调查,不断削弱敌人的力量,加大他所承受的压力,直到敌人的罪行全部被确认。着重于审问之路的玩家表面上也许不够强大,但他们攻击的破坏性效果会在战斗过程中变得越来越明显。
判决之路
走上判决之路的猎巫人相信自己的目标一定是有罪的,不需要对他们进行任何审讯。他们不喜欢打草惊蛇。对敌人发动出乎意料的突袭是最好的办法。精通判决之路的猎巫人总是竭力避免面对面的战斗。如果有盟军在附近吸引住敌人的注意力,他们就能发挥出最强大的力量,迅速干掉强有力的敌人。

掠夺者职业技能
掠夺者是台靳特克所宠爱的毁灭使者。他们获得了鸦神最简单,最纯粹的礼物:变异。掠夺者会改变他们的血液、骨骼和身体,将自己重新塑造成完美的战士。他们能够对任何敢正面对抗他们的敌人造成严重的伤害。他只能穿戴轻型护甲,因为任何沉重的铠甲都会在他的肉体发生变异时四分五裂。但掠夺者会在敌人有所反应之前就夺取他的性命。
掠夺者技能特点
掠夺者可以让自己的肉身有三种变异,每一种变异都针对一种特定的目的,让掠夺者具有不同的优势。通过自身肉体的改变,掠夺者能够击败任何敌人。但他必须随时注意战况的变化,准备发动不同的变异状态。一名在变异选择上出现错误的掠夺者将立刻因为自己的失误受到惩罚。在他进行变异的短暂时刻内,他将失去力量,变得脆弱不堪。聪明的敌人会紧抓住这个时机,对掠夺者造成致命伤害。
掠夺者技能系统
残忍之路
残忍之路可以让掠夺者将手臂变异成一根锐利的骨矛。这根锋利的兵器能够对敌人造成可怕的伤害。一名投身于残忍之路的玩家能够对单一敌人造成最严重的伤害。特别是当这名敌人没有注意到他的时候。
野性之路
野性之路能让掠夺者将手臂变成一支巨大的爪子。这只爪子可以撕裂敌人的肉体,消减他们的行动力,并让他们迅速流血死亡。也许这只爪子并不能像骨矛那样立刻造成明显的伤害。但野性大师喜欢用更加阴狠的方式杀死敌人。他们善于逐渐削弱敌人。让敌人在不知不觉中受到伤害,直到最后落入无可挽回的死亡。
畸形之路
畸形之路让掠夺者将手臂变异为一根丑恶的血肉大棒。精通畸形之路的掠夺者能够用他们巨大化的手臂防御敌人的攻击,也能大幅度挥舞手臂大棒,同时对数名敌人造成伤害。 |
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巫王玛雷基
黯精灵军队统帅

玛雷基的父亲是乌苏安精灵最伟大的英雄,但他并没有继承其父爱纳里昂的任何一点高贵情怀。这位纳迦洛斯的巫王的心中只有憎恨、残忍,以及应该属于自己的凤凰王座被夺走而产生的狂暴怒火。他是一名极度危险的敌人。他的母亲——巫女摩拉丝亲自将黑暗魔法传授给他。除了自身强大的魔法天赋以外,他还是一名狡诈的阴谋家与策士,为了消灭高精灵,他会不惜使用任何手段——他的那些同族是这个世界上最令他感到憎恨的存在。
正是巫王一手揭开了决战世纪的序幕。他用阴谋扩大战争规模,消弱高精灵的力量,为黯精灵入侵乌苏安铺平了道路。现在,凤凰王座对于这位黯精灵的统治者而言,几乎已经是唾手可得了。但,尽管背叛和欺诈是玛雷基最强大的武器,但这件武器同样也可能翻转过来,刺进他的胸膛。渴望得到终极权力的杜克并非只有他一个。
古仑鲁克和卡兹巴格
绿皮大军统帅

一眼看上去,古仑鲁克和卡兹巴格也许是一对最滑稽的搭档。古仑鲁克是一名高大如同巨塔的黑兽人。而他的萨满谋士卡兹巴格总是会坐在他的肩膀上。除了掌握强大的魔法,这名狡诈的地精还会向军头古仑鲁克的耳朵里灌输各种计划和建议。
小看这两个血日兵团的统帅绝对是一个严重的错误。血日军团是一个罕有的强大部落。而且,许多其他的绿皮部落都已经聚集到血日兵团的旗下。古仑鲁克无与伦比的力量和卡兹巴格的有效的“战!!!”魔法都得到了巫王玛雷基护符的加强。这是他们战胜矮人的保证。
怀着嗜血的残暴和对于战争的渴望,军头古仑鲁克和萨满卡兹巴格率领他们庞大的绿皮群落杀进了矮人山国的核心。只有获取全面胜利,他们对于战争的欲望才有可能稍稍得到满足。
战狂刹赞纳克
混沌军队统帅

他的过去包裹在一片迷雾之中,他的名字在噩梦中被悄悄传颂。而黑暗预言早已宣示了他的到来。他就是刹赞纳克,台靳特克的战狂,北方蛮人和混沌魔怪在他的麾下聚集成为无可阻遏的侵略大军。
如同黑色的鸦群扑落在腐烂的尸体上,刹赞纳克的战群冲出诺斯卡的冰封荒原,以雷霆万钧之势杀向南方,将血腥与恐怖散播到帝国各处。刹赞纳克是一名强大的武士和巫师。他已经清楚地看见,随着他的恐怖军团迅速向帝国心脏逼近,混乱和畏惧正在人类之中迅速蔓延。帝国的防御在他面前纷纷崩溃,但他所寻求的并不只是战场上的胜利。他还有着更加邪恶和可怕的目的。如果他的计划成功了,人类的家园将会永远成为邪恶的混沌领域。
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| 在这个月的预告片镜头披露里,我们放出炽法师的烈火雄心。他的智慧和魔法技巧能够轻易地让敌人灰飞烟灭。

我们会在下一期的预告片披露中展示更多内容,敬请期待! |
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凯莱多位于乌苏安的西南边缘。它是一个人口稀疏的国度,境内耸立着许多高峻的山峰。在群山之中,隐藏着一些植被茂密的山谷。无数曲折的山洞从地下穿过,形成了遍布全凯莱多的交通网。无数个千年之后,凯莱多群峰壮观依旧,但现在这个王国的力量已经大不如前了。

很久以前,凯莱多的山峰顶端都喷薄着火焰。天空中永远映照着火山的光辉。粗大的烟柱直冲云霄。古代凯莱多的天空中飞翔着许多强大的龙。正是这些壮丽恐怖的生物让凯莱多曾经是一个无比强大的精灵王国。
了解更多关于凯莱多的内容>>

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| 公共任务关底介绍:荷斯的希达恩
在乌苏安各处分布着一些巨大的法阵石碑。在远古时代,最强大的精灵贤者们牺牲自己,建立起涡流法阵,封印了这个世界的混沌能量。混沌之神因此才不得不退回亚空间。而法阵石碑正是固定涡流法阵的镇锁,阻止混沌能量吞没这个世界的关键。毁灭阵营的玩家将受命去摧毁位于查瑞斯的一座法阵石碑——瓦勒迪尔之岩。在那里,他们将遭遇从荒芜岛到查瑞斯的每一支精灵军团的抵抗。他们最后的敌人将是白塔的大魔导师之一,荷斯的希达恩。
了解更多关于荷斯的希达恩的内容>> |
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战锤Online视频公告现在已经能在iTunes上看到了!今天就订阅吧!

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本月我们请JEFF,我们的制作人给大家讲解一下什么时候鲜活的城市,它将给玩家带来不同凡响的乐趣,包括烧杀掠夺,地下城,特别的活动当然还有俘虏国王。
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在每次电子信里,本月视频都会为你提供最新的决战世纪动态!这些视频不是光鲜闪亮的高品质预告片,但这些略显粗糙的游戏镜头却能够显示许多决战世纪中的精彩特色。

点击图片观看视频
本月我们将与大家分享一些BETA测试的图象,由我们的内容团队制作。 |
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加入创作主管,保罗•巴奈特的视频博客,观赏真正独一无二的决战世纪制作过程。这个月,保罗将和我们分享妖灵的荣耀,世界各地战锤迷的样子和EA的其它办公室是什么样。
观赏视频博客>>
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| 有创作灵感了吗?我们知道我们拥有一些极富天才的玩家。现在,是时候展示你的技巧了。将你的战锤插画寄给我们,我们会将其中最优秀的作品在新一期新闻信中展出,并有机会获得内测机会。
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兽人萨满和牙突兽
作者:J. 维斯科特
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食人魔
作者:泰利
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传说中的胜利,战斗牧师
作者C.S. 拉姆布莱特
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地精萨满
作者:M. 姆布鲁
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矮人的愤怒
作者:L. 洪克 |

拍苍蝇
作者:L. 布奈尔
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牙突牧者
作者:菲瑞尔
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混沌狂徒
作者:丹结罗•马克恩
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燃烧的怒火
作者:富莱加斯 |

混沌领主
作者:佩多•拉莫斯
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| 是不是有一个不吐不快的故事?我们将会刊出读者写出的最好的战锤故事,将它们刊登在每期电子报和我们的网站上。提交的故事不要超过2000个英文单词,有机会获得内测帐号哦。
这个月的故事
秩序阵营
寂静之弦,作者:阿明
法拉格村的阴影,作者:M.
威利斯
毁灭阵营
库落的战争,作者:Y.
维克托
牙突旅队冲锋,作者:科洛
WAR
Herald中的传说和典籍片段都是玩家们写出的最好的故事!读一读这些秩序阵营和毁灭阵营的故事,让我们知道每个故事都值多少杯啤酒(投票不会立刻显示)。认为你能做得更好吗?提交你的故事吧!
提交你的决战世纪故事>> |
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| 欢迎到战锤在线的问题集锦来。你们友善的网络社区管理员将会回答最普遍、最有趣的问题,提供最新的信息。有许多事还没有确定,所以还请对我们耐心。相信我,我们像你一样渴望看到最终的成果,那时我们也就能听到你最终的评价了。
阅读这个月的问题集锦>>
以后,我们每个月都会从不同的爱好者网站收集问题。如果你有问题想要在下个月的问题集锦中得到回答,请将你的问题提交到Warhammer
Alliance的专门版面上。 |
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罗伯特•穆尔,社群关系主任 |
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“对于游戏而言,成为一名公会领袖就必然会体验许多挫折和矛盾。公会管理者要用许多时间组织和处理各种事件,这样才能让他们的公会继续生存下去。这的确是一种爱的付出,但公会管理者必然也要因此承受很大的压力和损失。公会是大型网络游戏的核心结构,对于玩家社群的壮大有着至关重要的作用。因此,我们应该向公会领袖提供强有力的工具,尽量减轻他们的压力,让他们能顺利地完成他们的工作。”
开发人介绍>>
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卡丽•维妮塔•葛苏科,副制作人 |
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“我希望将桌面游戏的每一点精神引入到我们的游戏之中。因为我认为这二者是一体的。同样有玩家社群,同样是玩家们聚在一起,彼此战斗,以自己的风格塑造人物,并在其中得到巨大的快乐。”
开发人介绍>> |
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| 每个月,我们会将聚光灯打在战锤世界中最具有战锤灵魂的网站上。

最近Warhammer
Vault升级了它的video
section,让大家可以更容易地找到自己喜欢的视频。他们的网站有着相当丰富的资料收藏,而且现在这些资料都已经变得很容易搜索了。去看看他们的网站,去访问一下他们的社区吧!
你的战锤网站有精彩、有趣、吸引人的内容吗?请给war-community@mythic.ea.com
发信,你很可能会出现在下一期的社区焦点中。
下载the
WAR
Fan Site kit.
此处所链接的网站都是战锤Online爱好者的独立网站,并非EA所属,与EA无直接关系,也不表达EA观点。EA对这些网站没有认同之责任,也不对其言论行为负责。
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2008年对于战锤来说是一个非常特殊的年份。因为今年正是这款奇幻战争游戏问世的第二十五周年!为了纪念这个重要的时刻,Games
Workshop计划在全世界举行一系列庆祝活动。所有玩家都会从中得到惊喜!在随后的几个月里,我们会告诉你们,作为战锤社区的一员,你们可以如何参与到这场盛宴中来。请等待更多的细节吧。 |
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来下面的展会活动会有机会
接触到最新版的战锤Online:
纽约动漫展
4月 18-20, 2008
巴尔的摩游戏节
6月 14, 2008
多伦多游戏节
6月 21, 2008
圣孙亚哥动漫展
7月 24-27, 2008
芝加哥游戏节
7月 26, 2008
洛杉机游戏节
8月23, 2008
PAX展会
8月 29-31, 2008
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更多决战世纪最前线的新闻和独家资讯,包括:
新职业技能系统介绍
地域纵览——艾坦尼
Beta版内容!
以及其它令人兴奋的战锤Online内容!
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* The BOOM! Beta promotional code must be activated by May 31, 2008 to be
eligible for the Beta Test. Previous registrants can add the promo code to
their existing accounts by visiting the Beta Center. One in five registrants
using this promo code are potentially eligible to participate in the
Beta test. However, this is dependent upon the registrant meeting specific
computer system specifications and the time of entry is not guaranteed. The
Beta Test is an ongoing process and registrants will be invited to participate
at various intervals until the launch of the game.
Offer valid for North American residents only.
In order to participate in the Warhammer Online: Age of Reckoning Beta
you must agree to a Beta Test Agreement, in which you will represent and
warrant that, among other things, you (a) are eighteen (18) years of age or
older, (b) are not a principal, employee, agent, independent contractor,
officer or director of a developer or publisher of video or computer games
(other than EA), and (c) are not a principal, employee, supplier, independent
contractor, officer or director or of any entity that participates either
directly or indirectly in the sale of in-game items, including but not limited
to, in-game currency, armor, weapons, etc., whether these sales are to the
general public or to a third-party.
Please know that at EA Mythic,
we don't want to send you information you don't want to receive. If you no
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