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欢迎来到这个非常特别的战锤Online新闻信。这是我们的第33期新闻信,到现在为止,还没有任何一期能像这次一样充满了令人兴奋的内容。请相信我们,这正是你一直在期待的!丢下手上的工作,忘记正在玩的游戏吧。让狗自己去外面散步,让小孩子赶紧上床(就算是中午刚过也没关系,孩子们都很小,需要睡眠!)你一定会希望能有一段完全属于自己的时间,将它从头到尾好好读一遍!
本月头条:
- 战锤Online面世日期——九月十八日将是《战锤OL》决战开始的日子!
- 公开测试日期公布
- 战锤Online收费标准披露
- EA Mythic 将更名回 Mythic Entertainment
- E3大胜——获得大展最佳PC游戏
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Mythic宣布,2008年9月18日将是《战锤OL》决战开始的日子!9月18日北美东部时间上午10点(格林尼治时间下午3点),北美、欧洲和大洋洲的服务器将正式启动,大战将在全世界范围内展开。请牢记这个日期,准备向公司请好病假吧。在战锤Online的世界中和战友们一同完成公共任务,组建公会,解锁知识宝典,围攻城堡,劫掠都市。这将是我们的光荣日!
阅读官方消息。 |
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今天,战锤Online北美服务器的收费也将公布如下。期待进入这场阵营对抗战争的玩家可以通过以下几种付费标准进行选择:
- 月付: 14.99美元
- 3个月付: 41.97美元(每月13.99美元)
- 6个月付: 77.94美元(每月12.99美元)
阅读官方消息。 |
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本月早些时候,Mythic工作室副总裁兼总经理马克•贾克布宣布,EA Mythic
将更改名称,再一次成为人们所熟悉的 Mythic
Entertainment。下面摘录的是他接受MMORPG.com访问时所说的话:
“我们将恢复为Mythic
Entertainment。我一直都相信,保持名称和商标的独立性对于企业的发展会更好。”随后,他就此举了一些成功的例子。比如迪斯尼和GE。它们都以多个独立子公司和商标彼此协作的形式运营,从而取得了巨大的成功。
“我想,我们的这一次更名是EA正处在变革中的一个绝好例证。约翰(约翰•雷希特罗,EA首席执行官)和弗兰克(弗兰克•吉贝奥,EA成员)不止一次说起过,我们需要对所处环境更强的适应性,更大的自由度。我想,这就是他们实现这一理念的鲜明例子。”
“不过我们仍然是一家EA的工作室,能够得到EA一切力量的援助,同时我们恢复了《卡米洛黑暗时代》的创建者和阵营对抗战争先驱的身份。” |
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两星期以前,战锤Online来到拉斯维加斯,参加了今年的E3大展。我们的表现非常精彩!杰夫、保罗、约什、戴斯廷、亚当和布鲁斯纷纷摇起尾巴,讲解游戏、接受访谈。最终,我们的一切努力终于得到了报答。战锤Online获得了XPlay的大展最佳PC游戏奖(我们可是击败了一些相当重量级的对手!)。
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亚特多夫人都在悄悄谈论着,有巨大的老鼠在下水道中流窜。而你和你的朋友们就要去发掘这个可怕的事实。你们还要在壁垒阶梯勇敢地和那里的恶魔生物作战;或者是在失落谷中援救永恒女王。而这些还只是战锤Online的世界中许多地下城中的一小部分,只是高等级玩家可以探索的世界的其中几个分支而已。
地下城分为三种类型:阵营副本,队伍副本和战队副本。接受挑战,在史诗般的战斗中击败巨怪关底,赢取最为珍贵的武器、盔甲和宝物吧。
刚班德介绍

刚班德山盘踞在大荒地遥远的西北方,它危险而深邃的洞窟正等待着像你这样的冒险者前往。那些足够勇敢(或者是愚蠢?)的冒险者们在进入这里之后,会发现一个与地表世界完全不同的冒险乐园。
刚班德山曾经是摩茹堪帝国中一个相当繁荣的地方。但在这一千年时间里,刚班德已经成为了一支怪异绿皮的巢穴。他们就是嗜好以蘑菇麻醉剂令自己陷入疯狂的夜地精。他们都披着黑色的斗篷,总是在黑暗中狂奔乱突,并不断地发出刺耳的尖叫声。刚班德的黑色隧道里充满了他们疯狂的创作,从丑怪的地精城市到四处蹦跳的噩梦般的牙突,简直是无奇不有。
而现在,这片不知时间的黑暗也正在发生变化。决战世纪中的秩序和毁灭阵营同时在向这片黑暗进军。血日兵团要驯服桀骜不驯的夜地精,让他们加入古仑鲁克的大战,否则就把这些疯狂地精的脑子敲出来。矮人们则要完成一个更加迫切的任务。刚班德是光之石的唯一出产地。矮人们必须得到这种珍贵的宝石以打造强大的毁灭之锤。同时,他们也必须消灭夜地精,以免绿皮大战的能量进一步得到增强。虽然矮人们很清楚夜地精在发疯时会爆发出怎样的力量。但守誓者们仍然迫不及待地要消灭他们的这些仇敌。
刚班德的结构

刚班德是开放世界中的一座地下城。这意味着全体秩序阵营玩家都有机会体验这座地下城的一种风貌。而全体毁灭阵营玩家则会体验到它的另一种风貌。
刚班德内部包含三个主题故事线。每一个故事线包含三个公共任务和一个故事线关底。
你需要从公共任务中获得足够的影响力,才能见到故事线关底。在这里探险,你还必须组成团队。因为刚班德的全部怪物都是冠军级别的。千万不要一个人进入这座地下城!
刚班德最适合22到30级的玩家进行探险。每一个故事线都对应着不同的最佳玩家等级,所以你可以流畅地依次体验这些故事线。西翼故事线对应22~23等级,东翼故事线对应24~25等级,南翼故事线对应26~29等级。
一旦你完成了所有这三个故事线,并分别击败了三个故事线关底,你就能面对刚班德最终的挑战——强大的牙突关底难喂了。在漫长的岁月里,难喂暴露在摩茹堪的扭曲能量中,又一直以嗜吃麻醉蘑菇的地精为食,最终变成了有两个脑袋,由尖牙、利爪和呕吐物组成的噩梦。
你在刚班德山中会完成多个任务。这里的公共任务和关底也会为你提供许多珍贵的物品。你还能在这里得到几个独特的头衔,以及一些正等待探索者去收集的谜题拼图。 |
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除非你一直生活在与世隔绝的地方,否则你就会听到了被热切期待的公会Beta版测试启动的“隆隆”声。现在已经有超过10000个公会申请参与测试。而之前被选上的公会体验到了至今为止最丰富的beta版游戏版本。这次计划选入的全部公会成员总数达数千人,他们参与测试了最近刚刚被加入到游戏中的公会和纹章特色,以及公共任务,新的地下城,战役,新用户界面和其它更多内容,包括:
- 全部三条战线已开放至第二阶地图
-有种族特征的玩家坐骑(是的,我们说的就是坐骑!)
- 全部十二个职业,包括:
- 受到高度期待的高精灵白狮职业!
- 伴随着一系列新能力混沌奥术师的胜利归来!
我们选择的一部分玩家还参与了对亚特多夫争夺战和必然之城的探索体验,以及第一次迈进壁垒阶梯的血腥厅堂。
我们的测试者测试着游戏中的每一个部分,为我们提供了价值无可估量的反馈信息。这一阶段的beta版测试是至今以来进行的最成功的测试。随着工作继续开展,我们一定能获得更优秀的成果!
参与测试玩家的话
“这样的游戏体验是我以前从未有过的……我玩的每一部分都非常有趣。在这么有感觉的游戏里,我简直完全分不出那一部分才是我最喜欢的。”——4级大魔导师
“对高精灵的刻画实在是太迷人了。我的御剑士的盔甲非常像我的战棋。这对我熟悉这款游戏非常有帮助。”——21级御剑士
“我非常非常喜欢战役!!而且我非常喜欢通过战役获取经验值的模式。我和我的许多朋友都是网络游戏中玩家对战部分的忠实支持者!”——8级黑巫师
“我的第一个公共任务。虽然我已经阅读过对公共任务的介绍,但是当我刚刚进入它的时候,我并不知道它会是什么样子。但我很快就加入到战争之中。我很清楚自己应该干什么,并迅速取得了战果。那真是有趣极了。”——3级御剑士
“我非常喜欢这场战役中的地形。击退战术在这一地区非常致命。”——21级神选武士 |
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| 内容7:嚎叫谷和铬银岔路
作者:布理安•维勒,阵营vs阵营(RvR)设计主管
欢迎来到新一期战役101内容!在这一期的内容里,我们继续介绍绿皮vs矮人战线的地图阶层4战役!嚎叫谷是一场炸弹竞逐。或者像Beta版测试者们说的那样,是一场战锤足球赛。铬银岔路则是一场步步为营的拉锯战。
了解更多关于战役101的内容>> |
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符文牧师
矮人符文中封锁着强大的魔法能量。正是符文牧师们通过许多个世纪积累的知识与技艺,才能让激荡不安的魔法能量能够稳定地凝固在符文内部。一名技艺高超的符文牧师还能够激发符文内的能量,从而制造出各种魔法效果。他能够恢复战友的生命力,也能让毁灭的怒火落在敌人头顶。矮人符文中只是蕴含着原始能量,只有符文牧师无数个世代传承的技巧才能驾驭它们,让它们能够实现确切的效果。一名符文牧师不仅精于这种符文能量,还擅长在战友的装备上雕刻符文。让战友获得他们本来不曾掌握的能力。真正的符文大师能够使用极为强大的符文。即使这种符文被雕刻在地面上,它们本身也能够发挥出巨大的效果。
符文牧师技能系统
格鲁吉之路
精通于这条技能路径的符文牧师擅长发挥符文的直接效果。他们既能够恢复盟友的力量,也可以对敌人造成严重的打击。格鲁吉之路更适合于那些喜欢专注于单一目标的符文牧师。无论那个目标是敌是友,符文牧师施加在他们身上的效果都能明显地改变战局。
瓦拉娅之路
瓦拉娅之路是一条更需要精细战术思想的道路。这条路径上的技能效果在被激发之后往往会持续一段时间。专精于这条道路的符文牧师更喜好进行试探性的,慢节奏的战斗,喜欢以稳定的步伐取得战果。他们或者会逐渐加强战友的力量,直到战友变得坚不可摧;或者会慢慢削弱敌人,让敌人无法逃避毁灭的命运。
格力摩之路
这条路径强调将符文的能量大范围释放,激发原始能量最强的效果。专注于此道的符文牧师通常都是改变整体战局的专家。他们或者加强前线的全部盟友,或者让巨大的打击力量落向敌人最密集的地方。以其自身的意志推动战争潮流。
牙突牧者
地精并不具备强健的体魄和凶猛的力量。所以,聪明的牙突牧者会利用一群牙突为他进行残酷的战斗,同时他安全地站在远处,用致命的箭雨消灭敌人。牙突牧者通过用杆棒戳刺、喊叫和扔出生肉的手段,他的牙突并不算很听话,但至少当牙突牧者抽打它们的时候,它们还会跑起来。牙突牧者可以利用各种不同的牙突应对任何一种战斗状况。他的宠物甚至具有被吃掉和爆炸的功用。
牙突牧者技能系统
远射之路
专注于这一技能路线的牙突牧者更喜欢站在距离前线很远、很远的地方。利用自己的宠物吸引住敌人的注意力,同时在远处用弓箭攻击敌人。那些蔑视矮小地精的人很快就会明白,不要低估地精强劲的短弓和精确的瞄准。有许多战士就是因为只顾及到眼前的牙突,却忽略了远处的地精而丢掉了性命。
速射之路
一名聪明的牙突牧者如果努力在这条技能路线上前进,他就能够利用地精的本能,快速地来回跑动,并在移动中迅速射出箭矢。这样的牙突牧者牺牲了射程,从而换取更强的机动性。如果他想要射击远处的敌人,他就必须停下来,耗费时间加强自己的弓弦。不过他的灵活性和速度让他能够始终处在敌人的伤害范围之外。
近刺之路
一些地精比其他地精更加凶猛好斗,他们大多会喜欢这条技能路线。精通这条路线的牙突牧者更喜欢用弓箭削弱和牵制敌人,然后让敌人靠近,再用手中尖利的长矛消灭他们。这些牙突牧者们会和他的宠物们并肩作战。他们往往愿意在激烈的战斗中寻找刺激与乐趣。
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| 有名字的NPC |
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矮人——格拉古•铁拳 |
绿皮——仇恨制造者
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高精灵——卡拉戴炎•瑞曼 |
黯精灵——驯兽师
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| 纳诰的NPC |
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混沌——神明纳诰的药师
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混沌——神明纳诰的掠夺者
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混沌——神明纳诰的狂热者1
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混沌——神明纳诰的狂热者2
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| 训练师,银行家,商人以及其他NPC |
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黯精灵盔甲商人
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黯精灵银行家
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黯精灵酒吧侍女
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黯精灵酒吧侍仆
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黯精灵驯兽师
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黯精灵商人
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高精灵银行家
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黯精灵物品商人
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高精灵物品商人
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高精灵商人
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高精灵酒吧招待
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高精灵商人
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黯精灵训练师 |
高精灵训练师
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高精灵酒吧侍仆
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战锤Online通告已经能在iTunes上看到了,今天就订阅吧!

点击图片观看视频
最近,我们发表了阵营首都的具体情况。这引起了许多玩家的问题。所以,这次我们和阵营对抗团队的主管杰夫•斯考斯基坐到了一起,要向他询问更多关于首都的细节问题。杰夫详细地解释了秩序阵营首都和毁灭阵营首都中攻城战役的许多细节。这次你能得到的答案一定会比你想象的更多。
游戏概念原画——阵营对抗城堡
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混沌城堡
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黯精灵城堡
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矮人城堡
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帝国城堡
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绿皮城堡 |
高精灵城堡
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加入创作主管,保罗•巴奈特的视频博客,观赏真正独一无二的决战世纪制作过程。这个月,保罗去了拉斯维加斯。他将要和我们分享他在E3和G4的体验。在他待在办公室的不多几天时间里,他拍摄了一段关于设计的讨论。
观赏视频博客>>
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| 有创作灵感了吗?我们知道我们拥有一些极富天才的玩家。现在,是时候展示你的技巧了。将你的战锤插画寄给我们,我们会将其中最优秀的作品在新一期新闻信中展出。
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黯精灵女巫
作者:G. 潘奈拉 |
审判之夜
作者:E. 比尔根 |

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绿皮关系
作者:J. 拉利 |
卡尔•弗仑兹
作者:P. 拉莫斯 |

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燃烧
作者:C. 考蒂斯 |
粪堆哲学
作者:H. 布利麦格 |

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狂热
作者:F. 图斯彻 |
牙突兽人
作者:于斯特 |

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异教徒
作者:埃赫博尔 |
打苍蝇
作者:B. 雷维斯 |
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欢迎到战锤在线的问题集锦来。你们友善的网络社区管理员将会回答最普遍、最有趣的问题,提供最新的信息。有许多事还没有确定,所以还请对我们耐心。相信我,我们像你一样渴望看到最终的成果,那时我们也就能听到你最终的评价了。
阅读这个月的问题集锦>>
以后,我们每个月都会从不同的爱好者网站收集问题。如果你有问题想要在下个月的问题集锦中得到回答,请将你的问题提交到Warhammer
Alliance的专题论坛上。 |
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麦西•哈彻,社团协调 |
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“我对这款游戏的希望是,我们能够创造出许多有趣的内容来,玩家们会因为这些内容而聚集在一起,从而创造出一个世界,让我们能够逃离狂躁喧嚣的现实生活。”
开发人介绍>>
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盖里•奥斯特福德,内容开发 |
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“我最大的希望就是,当人们坐下来,开始进入精灵战线的战斗时,无论是作为黯精灵还是高精灵,玩家们都会认为自己就站在真正的乌苏安岛上。同一种族中两个相互仇恨的分支各自发展出自己的文化,他们之间的内战已经进行了数千年之久。而我就是想让玩家觉得这一切像我们的世界一样真实。”
开发人介绍>> |
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