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在今年德国莱比锡举办的游戏大展上,Mythic的最新战锤Online预告片造成了巨大的震撼。这部全新的预告片由威尼斯的Blur工作室制作。它将玩家们带入了激烈的阵营对抗战争,秩序阵营的勇士们在亚特多夫奋勇抵抗毁灭大军的入侵。请欣赏吧!

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现在,战锤Online的正式发布日期已经设定,我们还要在这里向大家公布公开测试和游戏抢先体验的日期。在这些特殊的活动中,热心的战锤爱好者们将在决战正式开始之前有机会体验兴奋的阵营对抗战斗。

公测开始日期-2008年9月7日星期日

公开测试开始日期——2008年9月7日,玩家可以通过预定游戏获得进入公开测试的机会,之前参加过封闭测试的用户可以继续进入游戏进行测试。

将有以下2种方式获得公开测试的机会:
  1. 预定游戏,无论是预定收藏包或者标准包都会获得公开测试激活码,可以参与公开测试。
  2. 参加过封闭测试的用户仍可以继续进入公开测试进行游戏。
 
 
 
 


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这个月,我们放出了战锤Online两部全新游戏预告片的第一部。在第一部分中,我们加入了阵营对抗战争的内容。具体情节是一名战斗牧师率领秩序阵营的部队进攻一座混沌城堡。预告片第二部分将在本月末发布!

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亚特多夫人都在悄悄谈论着,有巨大的老鼠在下水道中流窜。而你和你的朋友们就要去发掘这个可怕的事实。你们还要在壁垒阶梯勇敢地和那里的恶魔生物作战;或者是在失落谷中援救永恒女王。而这些还只是战锤Online的世界中许多地下城中的一小部分,只是中高等级玩家可以探索的世界的其中几个分支而已。

地下城分为三种类型:阵营副本,队伍副本和战队副本。接受挑战,在史诗般的战斗中击败巨怪BOSS,赢取最为珍贵的武器、盔甲和宝物吧。

失落谷介绍

无论你是久经战阵的炽法师,还是受到台靳特克眷顾的神选武士,或者是恪守平衡的大魔导师,失落谷都在等待着你。你需要再找五名强大的战友,进入这个需要六名玩家共同协作的冒险战场。在这里的敌人和旧世界任何地方的都不一样。你将用你手中的剑、弓和魔法艺术逐一战胜这里罕见而恐怖的怪兽与恶魔。只有掌握了最高深技巧和战术思想的玩家齐心协力,密切协作,才能克服这里的诸多障碍与威胁,解决这个美丽岛国中一系列神秘的谜题。能渡过最后难关的玩家将了解到永恒女王的命运,并获得最丰厚的报酬。

哦,我的女王,我辜负了您。

也许我现在记录下这些文字显得很有些奇怪。但自从我成为一名记录员之后,我就永远是一名记录员了。即使在我拿起长矛和盾牌,拉开弓弦,挥舞利剑,成为爱拉芮勒的战斗侍女时,我也不会忘记我最开始的身份。每一场巨大的灾难都是以悲剧开始的,我的也没有差别。我为我的族人记录下一段段史料,而成就那些文字的墨水却已经被我的眼泪冲淡了。

我想要记录的并不是我自己。我只是宏大舞台上一个微不足道的角色。我记录的是我的女王,还有我的姐妹们。我在这里,在盖恩峡谷中和她们失散了。如果你愿意,尽可以称这里为失落谷。因为我们在这里得到的只有失落。恐怕盖恩峡谷很快就会像这个无情世界的其它地方一样,逐渐被混沌力量所侵蚀,陷于腐朽。



我们刚一到达这里,就察觉到这里的不正常。这里的阳光似乎失去了以往的祥和。空气凝滞污浊,充满了一种令我感到胆寒的气味。森林中温驯亲切的动物都不见了。鸟雀不再欢快地鸣唱,只是默默地站在枝头,以怀疑的眼光盯着我们。仿佛我们的岛国家园和亲密的朋友已经将我们忘记,将我们当作陌生的闯入者,对我们充满猜忌。

女王的大部分随从都直接返回了王宫。我和努瑞尔一同被派往棘骨原野,去收集那里的白火蜘蛛丝。白火蜘蛛一直都是我们的朋友,长久以来,我们收集它们吐出的丝,用来编织魔法布料。而这次,当我们找到白火蜘蛛的时候,它们并没有向我们表示欢迎。它们的眼睛里闪烁着愤怒的光芒,它们疯狂地挥舞着脚爪,做出种种进攻性地动作。

努瑞尔并没有察觉到这些异常,她靠近一只全身闪烁着光亮的白火蜘蛛。而那头蜘蛛正发狂一般地向她发出一阵阵“咝咝”声。还没有等我向努瑞尔发出警告,那头蜘蛛已经扑向了她。毒牙深深地刺进了努瑞尔柔软的喉咙。我彻底被恐惧征服了。在这里,我无法掩饰这种恐惧给我带来的羞耻。当时如果我能抽出佩剑,与那头蜘蛛英勇作战,也许努瑞尔就不会那样惨死了。



我在荒野中盲目地奔逃,而努瑞尔临死前的悲鸣一直夹杂在我剧烈的心跳和粗重的呼吸声中。我的理智已经被我抛到身后。这让我一头撞进了一片空旷地。而一些魔人正在那片空旷地上呼嚎狂舞。在他们中间是一块古老的路碑,路碑上浸透了鲜血和污秽。路碑旁边站立着一头巨大的末日蛮牛。他的皮毛呈现出病态的白色。

这时,我发出一阵阵尖叫。我从没有想象过这样一个美好的地方会出现如此可怕的情景。那些魔人停止了狂野的舞蹈。他们通红的眼睛都转向了我,其中流露出憎恨、愤怒、以及我不敢去想象的贪欲。我站在他们面前,手按剑柄。那头末日蛮牛哼了一声,仿佛看见了某种可以用作消遣的东西。他的这种情绪很快在跟随他的魔人中出现了回应。

但这些魔人的笑声很快就卡在了他们的喉咙里。因为追踪我而来的白火蜘蛛已经冲进了这片空旷地。这两股势力在发现对方之后,只是稍作迟疑,便不顾一切地厮杀起来。蜘蛛的“咝咝”声和魔人的嗥叫声混杂在一起,如同一曲撕心裂肺的疯狂乐章。趁着他们激战正酣的机会,我按照自己的记忆,逃向了爱拉芮勒的宫殿所在的地方。

恐惧和自责严重地扰乱了我的方向感。我奔跑了许多个小时,孤身一人,渐渐失去了希望。这里怎么会变成这样?魔人出现在盖恩峡谷?白火蜘蛛变成了我们的敌人?爱拉芮勒会知道该怎样做。我必须找到她,将这些异变告诉她。这时,我看到了一棵曾经许多次出现在我面前的古老大树。于是我知道,我已经来到了黑柳森林。



黑柳森林中居住着许多乌苏安最罕见、最美丽的生物。这里是它们的庇护所。这里的树木永远都在毫不懈怠地守护着它们。这片森林中的生灵一定能够帮助我。但我必须先找到它们。它们应该早已经听到我的脚步声,知道了我的来访。不用耽搁多久,它们就会来查看我了。

我听到了我的盟友靠近的声音,很快,我就看见了她们高大粗糙的身躯和布满叶片的肢体。那棵大树对我凝视了片刻,突然扬起枝干,猛地向我扑来。看到她挥舞着由枝杈构成的利爪,听到她发出刺耳的“吱嘎”声,我明白,她不是我的朋友。就像棘骨原野的蜘蛛一样,黑柳森林中的生物也失落了本性。

我很后悔自己的行动,因为我早已立下誓言,要守护这里的自然秩序,保卫永恒女王国度中的一切林木与动物。我的战士之心打破了恐惧对我的束缚。我以超乎寻常的速度抽出了佩剑。那名树人已经扑到我的面前,但我的剑挡住了她。黏稠的树浆喷洒在被厚厚叶片覆盖的地面上。那名森林生灵跪倒在地,全身抽搐着。

“为什么?”我问道。我的声音因为过于激动的情绪而哽咽了。

那名树人躺倒下去,仰视着我。她并没有回答我的问题,却只是带着极度憎恶的表情瞪着我,让我不由得后退了一步。树浆仍然在不断地从她的伤口中喷涌出来。当伤口不再滴淌树浆的时候,这个生灵眼中愤怒的火焰也最终熄灭了。我无助地看着她,佩剑在我的手中颤抖。我感觉到,我已经背叛了这片土地,但我还能有什么别的选择?

我丢下那名树人,向远处那棵让我觉得非常熟悉的大树走去。大树的树皮布满了划伤。那些伤口都很新。地面上的根须被沉重的足印压进了泥土中。我更加仔细地进行观察,才确认了从这里走过的并非巨树灵。虽然我拼命想为这些脚印找到别的主人,但我最终不得不承认,它们是巨魔踩下的。



这时,我知道了自己必须做些什么。我确定好方位,继续向爱拉芮勒的宫殿走去。我要确认那座宫殿中发生了什么事。我要找到我的姐妹们。除此以外,我还能做什么?我还有什么别的选择?

这就是我至今为止所遭遇的一切,以及我来到这里的原因。现在,月亮升上半天,标志着这一天的结束。黑柳森林中的声音还在我背后回荡。宫殿中透出的灯火正在我面前的雾霭中摇曳。我听到夜幕中传来一阵阵尖叫。每一声尖叫都让我全身一阵瑟缩。那痛苦的尖叫声令我感到熟悉,也让我感到更加恐惧。如果我真的是这里最后一名安然无恙的战斗侍女,那我也就是姐妹们最后的希望了。

现在,我要进入宫殿花园,去面对我的命运了。我将这份文件留在这里,作为我最后的记录和报告,也是向那些在我之后来到此地的人发出警告。我害怕知道我的姐妹们真实的命运。想到我挚爱的永恒女王可能也遭受了同样的命运,我的全身不寒而栗。愿爱莎保佑我。

蕾勒•恸火,永恒女王爱拉芮勒的战斗侍女和记录员。

 
 
 
 

现在,公会系统测试已经在游戏中如火如荼地展开,战争正在战锤世界的每一寸土地上爆发。随着战斗激烈程度的上升,我们在这个月开放了更多内容。我们的Beta版测试玩家终于能够进入所有三条战线,直到第4阶层地图,并能选择全部的职业了。于是他们都一头钻进游戏里,再不肯出来。我们的玩家还可以使用31级模板直接进行游戏,这样,他们不必浪费任何时间就能进入战役地图攻击敌人、完成公共任务、探索地牢、以及体验游戏中其它所有的乐趣了!

在一系列有针对性的测试过程中,我们所选择的玩家甚至攻入了必然之城和亚特多夫,与刹赞纳克和卡尔•弗伦兹正面作战,感受战锤Online中最高的荣耀!毁灭阵营的军队凶猛地扑向守卫亚特多夫城门的秩序军队。经过一番激战,邪恶大军终于突破了正义一方的防线,能够向卡尔•弗伦兹本人怒目相向,举起刀剑。随后,战斗转向了毁灭阵营的主城。秩序阵营突破了必然之城阴森的城壁。他们的目标是台靳特克的战狂,自由世界的大敌——刹赞纳克。只有这样,他们才有可能再一次将混沌驱逐到遥远的北方。

Beta版测试玩家数量的增加是从八月份开始的。那时候,数以万计购买了战锤Online收藏版的玩家和数千名测试大洋洲服务器的澳大利亚与新西兰玩家加入到游戏的测试之中。我们得到了大量的反馈信息,让我们能够从无数个截然不同的视角审视这款游戏。能够在Beta版本中支持如此庞大的玩家团体进行各种激烈的活动,和他们进行各种富有意义的交流,我们感到非常骄傲。

在如此令人兴奋的时刻,我们当然不会踏步不前。我们已经做好准备,在下一个周末,我们要邀请更多玩家进入我们的战争营地,直到那里的帐篷全都被战士们撑爆。我们的玩家将越来越多,直到公开测试!

以下是一些参与测试的玩家评论:

“最爱我的爆炸牙突能力。”——等级8,牙突牧者

“我喜欢这里的任务。它们会引领你进入激烈的战场,而不是逼着你无聊地杀死许多个同样的怪物。这里的任务就是一个个有趣的故事。”——等级2,地精萨满

“用巨弩射击敌人的感觉简直帅呆了!”——等级2,卡恩使徒

“任务设计得很巧妙,你可以一边进行阵营对抗战斗,一边完成任务,我真的很喜欢这种设计。”——等级10,奥术师

“这是我进入这款游戏的第一天。即使战锤Online的最终版本能有现在这个游戏的一半精彩,它也一定是我玩过的最优秀的大型网络游戏。我到现在还不敢相信,我还没有升到第5级的时候就已经能进入PK战场,并且使用大型攻城武器了!!!”——等级6,妖灵

“当战争九头龙向我们靠近的时候,整个屏幕画面也随着它的脚步而微微颤动。那种逼真的感觉实在是太令人震撼了。那时候,我刚刚从任务NPC那里接了任务,一转过身,就看到屏幕画面颤抖。我还以为是有bug。但我看到了什么?一头巨大的,充满威胁感的巨兽!真是酷毙了。”——等级2,妖灵

 
 
 
 

内容8:雷鸣谷和洛格林铸造场
作者:布理安•维勒,阵营vs阵营(RvR)策划主管

在这一期的战役101内容中,我们将在雷鸣谷和洛格林铸造场结束绿皮vs矮人战线的壮丽旅程。雷鸣谷是一片相当辽阔的战场,需要玩家熟练而策略性地使用大型战争器具和坐骑。而洛格林铸造场与雷鸣谷恰恰相反。它的室内和室外战场都有许多地形局限,需要玩家根据自身的能力明智地选择战场。

了解更多关于战役101的内容>>

 
 
 
 

工程师

是矮人首先发现了黑火药的秘密。在利用黑火药的手段上,没有任何种族能够与矮人相比。工程师们以火枪、手榴弹和其它各种小型器械装备自己。他们擅长于在战斗开始前设置陷阱,安排埋伏。然后在战斗中抢在敌人靠近他们面前就消灭敌人。

十字弩很好,但在现今的时代,枪炮才是更好的。如果一把枪是好的,那么能够自动瞄准射击的回转枪塔就更好了。而最好的就是装配了手榴弹和汽油弹抛射器的枪塔!工程师能够根据战场环境的不同而配制最有效的战斗武器。实际上,一名工程师就能形成一个复杂的火力网络。

工程师技能系统

火枪兵之路
这条路线着重于远程攻击。你可以花费一些时间进行精确的瞄准射击。精通此道的工程师习惯于远离战斗激烈的最前线。在掩蔽物后面迅速而干净地消灭敌人。

掷弹兵之路
注重于此道的工程师擅长使用手榴弹和炸弹。他们在敌人阵列中制造强力爆炸,以此重创敌人。虽然手榴弹的有效射程可能比步枪要短(毕竟矮人的短胳膊并不擅长将手榴弹投掷到很远的地方),但震撼性的爆炸力量和不需要瞄准时间的优势完全可以弥补这一缺陷。

修补匠之路
一名专注于这条路径的工程师更擅长于在战场上配置各种战斗武器。他们喜欢待在自己的枪塔附近,在枪塔的火力掩护下,用沉重的钢扳手打破敌人的脑袋。优秀的修理工程师还会配置并使用除枪塔之外的各种装置。有许多这样的工程师曾因为在铁匠炉旁测试地雷的抗热爆性能而被禁止再靠近铸造场。

黑兽人

黑兽人喜欢痛快地打架。他们总是不顾一切地冲入混乱的战团。在经历过无数场战斗之后,仍然在沙场上屹立不倒的黑兽人是这个世界上最强悍,最凶猛的战士。即使在绿皮群落中,也很难找到能与他们相匹敌的对手。

黑兽人是斗殴的大师,强横的战士。他们所倚仗的是超乎寻常的蛮力,但他们也会使用相当复杂的战术。其他种族的一些战士总是说,黑兽人的战术无非是“打他!”和“喂,他还站着,再打他!”然后又是“打他!”但这些战士在提起黑兽人的时候,语气中绝不会带有任何嘲讽和轻视的意思。因为实际上,强横的黑兽人往往能让这样的战术发挥出难以想象的效能。

黑兽人技能系统

狠打之路
精通这一道路的黑兽人相信赢取胜利最好的办法就是用最快的速度把敌人砍成碎块。他们从不会去想使用盾牌,因为盾牌会让他们无法挥舞巨大的砍刀。他们不能容忍任何干扰他们挥舞砍刀的东西!

硬扛之路
擅长这一技能道路的黑兽人明白巨大盾牌的好处。他们会很小心地防御自己,抵抗敌人的进攻。毕竟,虽然砍杀的乐趣非常大,但只有在战斗中活下来的战士才能有更多砍杀敌人的机会。

头领之路
兽人头子们最强大的一点,就是他们能吆喝那些比他小的绿皮,和他一起去打仗。专注于这条道路的黑兽人会用很多时间锻炼呼喊、吼叫、鼓励部下们向前冲锋,让他们在战斗中变得更强大。不过很多学者对这些黑兽人的吼叫还有争论。他们认为战士们之所以会听从黑兽人的吼叫,只是为了让黑兽人能尽快闭上嘴,不再发出那种震耳欲聋的吼声,并且喷吐令人作呕的恶臭口气。

 
 
 
   
 

 

混沌NPC——贪欲污舌
矮人NPC——海盗屠杀者,龙卓船长
矮人NPC——屠杀者乌格林
高精灵NPC——奥萨里昂•瑞曼
 高精灵NPC——萨鲁西尔贤者
黯精灵NPC——乌索林大君
     

混沌NPC——纳诰,恶魔王子



必然之城战争室

亚特多夫战争室

 
 
 
 

战锤Online通告已经能在iTunes上看到了,今天就订阅吧!


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我们的制作队伍是如此天才和有能力,所以每个月他们出现在视频公告中的时候,都显得那样轻松惬意。至少你看起来是这样……但你并不知道,我们每个月呈献给你的精彩内容都经过了多少心血和努力才被雕琢出来。在这个月的视频公告中,我们会让你看到几个被淘汰的视频公告镜头。那可是非常有趣的东西,请尽情观赏吧!

 
 
 
 

在每期新闻信中,本月视频都会向你呈现一些最新的战锤Online内容!这些视频并非经过精心修饰的广告片,但这些原始的游戏镜头中确实包括了一些战锤Online最酷的特色。


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这个月,我们将会向你展示几名极富才华的德国战锤爱好者们进行战斗的视频。非常感谢他们允许我们展示他们的Beta版战斗体验!

 
 
 
 

有创作灵感了吗?我们知道我们拥有一些极富天才的玩家。现在,是时候展示你的技巧了。将你的战锤插画寄给我们,我们会将其中最优秀的作品在新一期新闻信中展出。


妖灵
作者:奥卡拉拜

矮人午餐
作者:J.卡麦克

保持警惕
作者:C. 克伦巴斯

机械故障
作者:J. 克沃戴勒

混沌叛逆
作者:D.格恩扎勒

奥术师
作者:B.姆彻勒

随风而行
作者:弗雷德曼

横扫绿皮
作者:亚巴督姆

冲锋的矮人
作者:布雷斯利阿

焚毁的烈火
作者:S.帕斯克维茨


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欢迎到战锤在线的问题集锦来。你们友善的网络社区管理员将会回答最普遍、最有趣的问题,提供最新的信息。有许多事还没有确定,所以还请对我们耐心。相信我,我们像你一样渴望看到最终的成果,那时我们也就能听到你最终的评价了。

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 基云,软件工程师
 

“我没有什么宏图大志,所以我的希望和目标就是能够编写出完美的游戏支持程序,实现在线游戏的完美运行。(这在很大程度上取决于感知科学的巨大进步,让我们和计算机的交流不再成为整个网络信息流的瓶颈。)”

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 卢瑟•查米尔,阵营对抗美术主管

 

“很显然,没有任何因素比Games Workshop提供的原始设定对我的影响更大。但如果你对这款游戏观察得更仔细一些(也许不必非常仔细),你就会发现,这款游戏中的所有军队都有着很多真实世界军队的影子。只要你对世界历史有一点了解,你就能够从许多地方取得素材,将真实世界的文化变成具有战锤风格的作品。”

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这个月,用更多决战世纪图片来装饰你的桌面吧。
 






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每个月,我们会将聚光灯打在战锤世界中最具有战锤灵魂的网站上。

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这个画面中要发生什么事情?将你最好的标题发给我们,我们会邀请胜出者参加封闭Beta版测试!请让你的标题尽量简洁,这样它被印出来的机会就会更大!

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由于技术原因上月获奖名单无法公布,请接受我们的歉意。

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