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在战锤世界的无数恶战中,最为漫长和痛苦的战斗也许就是高贵的高精灵和他们的邪恶同胞——狠毒的黯精灵之间的血战。
这场古老的战争成为了决战世纪的核心。黯精灵的巫王玛雷基一心要夺取凤凰王座,这是他生来就应该继承的遗产。但在许多千年以前,高精灵们剥夺了他的继承权。当他得知,黑暗诸神已经培养出一个新的战狂,正在准备向帝国发动战争的时候,这位魔鬼般的黯精灵统治者便制定了一个征服乌苏安大岛,让自己成为全体精灵之王的庞大计划。
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乌索林家族巨大的黑色方舟在荒芜岛北岸登陆标志着黯精灵对乌苏安入侵的开始,就在杜克武士们涌上巉岩嶙峋,雾霭弥漫的黑石悬崖时,他们遭到了光明卫军的伏击。荒芜岛对于黯精灵有着特别重要的意义。它是卡恩神祠的故乡。而这位杀戮君王正是杜克所崇拜的主神。
查瑞斯位于荒芜岛以南。在这里,大地陡然而起,与林木覆盖的安努尔山脉相接。这里是传奇的查瑞斯白狮子军团的家乡。他们是全乌苏安最强悍,最勇敢的战士。在战场上,他们不会对任何黯精灵入侵者仁慈。
就像荒芜岛一样,阴影地是一个满目荒凉,岩石遍布的地方。在过去的无数个千年中,许多史诗般的战争在这里爆发。而这个地方似乎也因此受到了诅咒。在很久以前,这里曾经有一个名为纳迦锐瑟的强盛的精灵王国。玛雷基继承了这个地方。在黯精灵叛离乌苏安时,这里被彻底摧毁了,剩下的就是阴影地。冷酷沉默的阴影战士在这里巡逻,时刻警惕着来自黯精灵的威胁。
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在辽阔的海洋对面,用黑石砌成的巨型飘浮城堡中,狠毒的黯精灵正乘风而来。他们的心中燃烧着从亘古一直延续到今天的憎恨毒焰。在荒芜岛的岩石海岸上,杜克武士团从他们的黑色方舟上冲出来。他们的眼睛里喷发着嗜血的欲望,手中挥舞着利齿般的锋锐刀剑。在他们身后,梦魇一般的战争怪兽伸展开巨大的皮翼,飞翔在黑夜笼罩的天空中。 |
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巫王玛雷基复杂而阴险的计划就要成为现实了。在无数千年的等待之后,杜克终于将要夺回本应该由他们继承的土地。他们是传说中爱纳里昂的直系后代,是精灵族真正的主人。
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“巫灵的特征就是她们裸露的紧身护甲,华丽蓬松的头发,亵渎的匕首和悄然无踪的偷袭。她们使用各种酊剂、涂液、药粉和毒药。她们吸食令人疯狂迷幻的熏香,在狂暴迷乱的热舞中虐杀生灵。她们是卡恩的新娘,以鲜血为嫁衣,留着蓬松的发辫。她们是真正性感的化身,却也具备着难以置信的危险。她们完全可以出现在1980年代的所有摇滚杂志封面上!”
——保罗•巴奈特,创作主管
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职业概述
- 肉搏/伤害基本型
- 使用自我增强药剂&削弱性毒药
- 核心能力:狂暴


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“黑暗卫士是野蛮和嗜血暴力的化身。他们披挂厚重的铠甲,挥舞他们能找到的最巨大,最邪恶,最可怕的武器。他们的工作就是找到并杀死敌人。他们非常、非常危险,难以被杀死。当他们靠近你的时候,他们会对你造成数以吨计的伤害。他们越恨你,他们对你造成的伤害和苦痛就越大。你知道什么是恨?他们憎恨所有人,永远永远都恨!”
——保罗•巴奈特,创作主管
职业概述
- 防御性肉搏/坦克基本型
- 玛雷基的个人卫士
- 使用战戟
- 核心能力:憎恨

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迅捷、强壮、果敢、致命,乌苏安高精灵绝不会对那些入侵的叛徒有任何怜悯。正是这些叛徒曾经抛弃了他们的岛国家园,并彻底摧毁了那里。高精灵在所有方面与憎恨他们的同胞截然相反——珍视勇气、纪律、荣誉和最重要的传统。他们穿着光芒闪烁的埃斯摩锐铠甲,是剑、矛和弓箭的大师。高精灵军人往往要用几十年时间让自己的武艺臻于完美。
在决战世纪以前的岁月里,乌苏安的卫士们击退了各种各样的敌人,守护着自己的家园。他们从没有失败过。但在决战世纪,没有任何事是一定的。


“御剑士是,嗯,剑术大师。他们是这方面的顶级高手。他们所学习的高超技艺让他们在挥剑时实际上是在舞蹈——他们在剑舞中积聚能量,释放出超华丽的攻击。他们可以在很短的时间内造成极为巨大的伤害,并使用一些耀眼的小魔法,让所有人都能看到他是多么的酷。”
——保罗•巴奈特,创作主管
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职业概述
- 防御肉搏/坦克基本型
- 数世纪的训练
- 剑,剑,剑!
- 核心能力:战斗威力

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“大魔导师是施法狂人。在高精灵的无数神奇才能中,他们最擅长于此道。他们不是擅长于魔法,而是超级擅长魔法。是标准的治疗/施法者。为了发挥自己的最大能力,大魔导师必须参与战斗,汲取混沌能量,控制这种能量,然后将它掷回到敌人头上,或者将它重新塑造成为正性魔法,用来强化自己的盟友。”
——保罗•巴奈特,创作主管
职业概述
- 医疗/核能基本型
- 大多数最强大魔法的使用者
- 掌握所有魔法之风的大师
- 核心能力:吸取能量
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几个月以前,我们曾经提到一种将在决战世纪中使用的全新的照明系统,并用它来逗引你。现在,创作团队已经让这套系统开始运行了。游戏中的第一层地图完全被照亮。这个月,我们给你带来了一些在这种照明模式下令人震撼的画面。看看这些话面在被照亮以后有着怎样戏剧性的变化吧。
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混沌荒野,也被称为黑蚀魔域,位于人类帝国的北方,几乎已经达到世界顶点。甚至比诺斯卡和剑海的最远端更加遥远。混沌荒野寒冷荒凉,几乎没有自然生物在这里生长。只有最为凶悍、高度变异的生物有希望在这里长期存活。
混沌荒野实际上是这个世界和混沌领域的缓冲地带。虽然混沌荒野的边缘地带与诺斯卡和食人妖之野的苔原环境很相似,但逐渐向北深入,它的形貌便会发生急遽的变化。从混沌海向内陆,土地普遍受到了毁灭力量的污染。正是在这个魔法的诞生之地,诸神之风比世界上的任何地方都要强。从这里,诸神对力量与荣耀的亵渎允诺被八风扩散到全世界,飘进所有能听见它的耳朵里。
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必然之城深处于严寒的北方混沌荒野深处。它是混沌在凡间力量的灯塔和聚集点。台靳特克•鸦神的仆人和崇拜者都被这座古老的城市吸引,聚集到这里。这座城市比已知世界中的任何一座城市都更古老,更污秽。必然之城处于一个巨大深坑的边缘。任何活着的生物都不知道这个坑有多深。进入这座恐怖都市的唯一通道是一条穿过这个深坑边缘的洞窟隧道。
必然之城的外观是对其内在成员的反映。混沌妖鬼的盔甲风格显示在这座城市的外貌上。他们冷酷的破坏性也同样被必然之城体现出来。这座城市外观的早期灵感来自于混沌武士披挂的重甲,竖立在甲片上的长钉和利角,以及髑髅挂饰和混沌徽记。此外,必然之城还要显现出建筑的张力,造成一种沉重的压迫感。并以鸦神形像和台靳特克的不眠之眼加强这一感觉。以真实世界的言辞描述,这座城市混合了哥特和阿兹特克风格。沉重的石工、牙爪般的金属垛口、鸦神图案和神秘的符文雕刻让必然之城像它腐败的占据者一样邪恶而又危险。
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加入创作主管,保罗•巴奈特的视频博客,观赏真正独一无二的决战世纪制作过程。这个月,保罗将提供对于黯精灵、高精灵和光影系统的第一瞥。真希望那些市场行销霸主们不要再保守这些秘密了。但他们一定要再把它们藏上两个月,好在德国的游戏大展上造成惊人的效果。另外,保罗弄到了一些关于红衬衫、下水道探险、杀狗、一只巨型啤酒杯的图像和一个豪华的三明治建议。一切都不能比这个更好了!
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| 有创作灵感了吗?我们知道我们拥有一些极富天才的玩家。现在,是时候展示你的技巧了。将你的战锤插画寄给我们,我们会将其中最优秀的作品在新一期新闻信中展出。 |
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| 兽人萨满
作者:贾斯汀•吉姆博 |
向希格玛的奉献
作者:奈特•巴库斯
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| 黑暗精灵
作者:罗瑞特•艾里斯 |
没有人是完美的
作者:罗瑞特•艾里斯
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| 在战场上
作者:尼克拉斯•布莱基 |
黑暗女王
作者:史荻夫•布尤理
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| 劫掠者vs炽法师
作者:马克西米连 |
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| 是不是有一个不吐不快的故事?我们将会刊出读者写出的最好的战锤故事,将它们刊登在每期电子报和我们的网站上。提交的故事不要超过2000个英文单词。
这个月的故事
秩序阵营
被遗弃者之歌,作者:斯尔基•吉姆
复仇之刃,作者:克理斯•博根
坚守,作者:艾泽齐•普鲁沃克霍斯特
毁灭阵营
狂热,作者:视频XPG
更多的燃料,作者:阿露瓦•埃斯特艾德
堕落秩序历史,作者:萨姆•莫尔
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凯特•弗莱克,内容主管代表 |
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“我应该为决战世纪做一些怎样的准备?”推荐七种方式为决战世纪作准备,就是以下七点:
1. 参与beta版测试(是的,我知道,说的总比做的容易)
2.
去看电影Jabberwocky,那非常有战锤风格。
3.
玩战锤奇幻角色扮演第二版(这算是给我做广告吗?)
4.
听听蛮人王柯南的磁带(第三辑很好)
5.
读一读《食人妖杀手》系列小说。
6.
图装一个帝国长矛兵。然后一边高喊着“吼!毁灭万岁!”一边把它砸碎。或者换成一个兽人也行,全看你喜欢哪一边。
7.
吃馅饼,喝啤酒。
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派特•迪特林,服务器主管工程师
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“我衷心希望游戏的故事情节能为人们提供广泛的选择,让人们决定如何以及在哪里作战。同时还要保证玩家vs玩家的平衡性,战术的复杂性和(最重要的!)高趣味性。而在这一切之上的,攻略敌人的都城实在是一个非常酷的概念,它能让人们享受一场规模宏大的战争。”
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