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麦克·芬尼甘,内容开发员
 

问:你有什么非官方头衔吗?
答:共同任务杰出制造者,真名法典……如果你愿意,也可以叫我“那个坏蛋”。

问:你的日常工作是什么?
答:每天我要做的第一件事是召集我的队友进行一场圆桌会议,我们在那里整理一下身心,为一天的工作做好准备。当然,这不算是实话……实际上,我经常整天瞪着我的电脑,直到头眼昏花,几乎要栽到桌子下面去。

严格来说,我是属于内容设计团队的一份子。我们的任务是将战锤网络塑造成一个有趣,吸引人的大型在线游戏环境。我编写了你们将在游戏中见到的大部分共同任务。现在我已经将我的注意力转移到了怪物能力上。

问:你的背景是什么?离开学校的第一份工作是什么?在游戏业界的第一份工作是什么?你在神话已经有多久了?在游戏界,你还做过其它什么工作?
答:在进入游戏业之前,我是一家电子产品商店的防偷员。而我在游戏业界的第一份工作是索尼在线娱乐的客户支持。我想,之所以我能经受住这份工作的试炼与磨难,和我在做防偷员时的经历是息息相关的。这些体验极大地帮助了我在2002年1月获得神话的雇佣。从那时起,我一直都在这里,从客户支持一直做到战锤的开发员。

问:在制作游戏的过程中,你有没有因为感觉到真正让游戏有了生命而感到兴奋过?
答:保罗?巴奈特第一次看我写的东西,说那是“垃圾”。那是一个会让你永远无法忘记的流泪的时刻。我想,我没有让眼泪流出来。

问:战锤设定中的什么部分让你最感兴趣?你认为战锤的哪些特点让它能够特别适合成为在线游戏?你希望将战锤世界中的哪些超酷原素带进游戏里?
答:战锤的重点是,在那里没有黑与白,善与恶,只有灰色的影子。当然,希格玛在许多世纪以前铸造的帝国现在正抵抗着混沌势力的入侵。但帝国真的就是‘善’吗?将这个强悍的,灰色与灰色争战的世界鲜活地表达出来,正是最让我感兴趣的事情。

问:你收集战锤手办吗?你的爱人是否会允许你在朋友们来吃晚饭的时候向他们展示你的收藏?
答:我必须说,毫无疑问地,我爱战锤。自从早先的魔鬼营业员时代开始,我就在玩桌面游戏了(我的第一款游戏是太空巨人)。对于Games Workshop的游戏,尤其是战锤世界,我一直都非常喜爱。幸好我把我的绝大部分手办都放在了工作间里,我的妻子才没有因为家里被弄得一团乱而疯掉。

问:你对于这款游戏有什么希望或者目标?
答:我的希望是全世界都会团结在决战世纪的旗帜下,我们将一同为伟大的战锤在线而激动落泪。除此以外,我的希望是人们能够在彼此的攻杀中享受巨大的乐趣,高兴地收集彼此的脑袋和战利品。

问:有什么因素对于你制作这款游戏产生了关键影响?有什么战锤以外的因素吗?
答:我玩过的每一款游戏,从食尸鬼和幽灵,到杀戮游戏秀(Amiga),到兽王记……这可是很长的一个名单。我玩游戏已经很久了。我就像一头吸水的大象,不停地吸取着所有这些经验。

问:你认为现在流行的在线游戏中最大的问题是什么?你想要如何在决战世纪中修正这些缺陷?
答:我最喜欢第一视角射击游戏。它们是我的最爱,一直排在我的游戏名单中最靠前的位置上。这就是说,我很重视有内涵的玩家vs玩家战斗。如果我们能以卡米洛黑暗时代为起点,再融入优秀的玩家vs玩家游戏元素(比如格斗游戏和第一视角设计游戏等等。)我认为我们能藉此将大型在线游戏提升到一个更高的层次。

问:你有什么一直都喜欢的电视/电脑游戏么?现在你在玩什么游戏?你会向玩家们推荐什么游戏?
答:我喜欢的电视游戏基本都是体育类和第一视角射击游戏,紧接着就是大型在线游戏。我喜欢与活生生的对手交战,也一直被这样的游戏所吸引。最近,我正在玩军团要塞2,橄榄球08,NCAA08,战争机器,战场2142和生化奇兵。

问:现在你在听什么音乐?
答:我听的音乐有很多,从Mobb Deep到Rolling Stone都能在我的iPod。我很喜欢Finger Eleven的新歌。还有Paralyzer的。

问:最近你觉得有什么电影、书或者漫画可以推荐吗?
答:黑图书馆的荷鲁斯异教徒系列(战锤40K的小说)很不错。至于说电影,我还在几乎每天看斯巴达300。

问:还有什么别的话想要说吗?
答:我很想说,视频游戏的开发人可能是这个世界上最好的工作……其它的也许还有美食家,那个工作也很令人敬仰。尽管这并不像一些人想像的那样无时无刻不充满了乐趣,但我们确实完成了一些精彩的工作。这可能是我得到的回报最丰硕的工作,我不会用任何东西来交换它……除非有人能给我一份美食家的工作,嗯……也许我会交换吧。
我还要感谢我的妻子在许多漫漫长夜和艰苦的最终限期前给我的巨大支持。没有她无限的耐心和理解,我不认为自己能完成我的这份任务。


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