问:你的日常工作是什么?
答:我负责制作你们在游戏中看到的那些 “华丽效果”。我们必须考虑所有那些特殊能力在荧屏上应该产生什么效果,表现成什么样子。做出这些决定以后,我们会在Max上把这些决定变为现实。特效是一种全方位的制作。当创制出一个特效的时候,我们需要制作模型,纹理和动画。所以我们必须对于每件事都插手。在我们制作出特效以后,我们还必须让它和整个游戏融为一体,这样才能呈现出你在游戏中看到的那些情景。如果一个家伙施放一个法术,比如放出一个火球击中目标,那么周围环境的一切就都要因之改变,才能体现出这个火球的作用。为了增加法术的效果,我们还要制作一些背景效果,比如瀑布、燃烧的建筑物和火把。你们能在游戏中的每一个地方看到我们的特效。
问:你的背景如何?从那所学校毕业?学历怎样?离开学校的第一个工作是什么?在游戏业的第一个工作是什么?你在EA
Mythic已经有多久了?
答:我出生在宾夕法尼亚州的Greensburg,在匹兹堡艺术学院就学。我离开学校的第一份工作是为核磁共振研究做图像拟真。我在游戏业的第一份工作是在波士顿的不锈钢工作室。我在大约两年以前来到EA
Mythic。我喜欢RPG游戏和在线游戏,而且非常非常想为了建立一个奇幻世界而工作。
问:你在过去的工作中还有什么头衔?做的是什么样的工作?
答:我为即时策略游戏帝国兴衰工作过。在那款游戏里,我负责人物设计和特效。
问:在战锤中,有什么让你感到兴奋的?战锤中的哪些元素适合被带入在线游戏?战锤世界中有什么是你特别想要将它们活生生表现出来的?
答:我喜欢战锤的艺术风格。我非常喜欢那些带着尖钉,挂着尸骸的巨大铠甲(这听起来的确很可怕,但它们看上去实在很酷啊)。我认为战锤非常适合在线游戏。这个世界里有那么多独特的种族和职业,人们一定能找到他们喜爱的风格。战锤世界和背景故事还形成了许多有趣的故事线,让你在做任务和与NPC互动的时候能找到更多令人兴奋的地方。
问:你对这款游戏的希望或目标是什么?
答:我的希望是我们能制作一款真正震撼性的游戏,在荧屏中真实地表现出人物和职业的趣味性。
问:你一直喜欢的视频和PC游戏是什么?现在你在玩什么游戏?
答:我喜欢最终幻想系列中的许多游戏。它们都有很强的故事和华美的视觉效果。现在我在玩最终幻想XI,吉他英雄和字谜探险。
问:你现在在听什么音乐?
答:我最近一直在听30 Seconds to Mars,不过一般来说我的音乐爱好非常广泛。
问:最近你看过什么值得推荐的电影、书或者漫画吗?
答:“刑房”是我很久以来看到过的一部最有趣的电影。那里面有非常多让我大笑不止的东西。“疯人锯院”也非常棒。
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