问:你的日常工作是什么?
答:我负责领导内容质量管理团队。我们与执行人员合作,以确保他们制作的内容功能正确无误。这需要双方充分的交流以及思维稍有不同的测试。一般情况下,我们会在测试中记录下发现的问题。然后将这些问题提交给制作团队,进行修正。或者我们一同进行设计上的修改,并再次进行测试。对于游戏的每一章,这一过程要持续五天时间,这意味着我们的日程表安排得非常紧。因为后期还要再次确认所有内容的正确性,所以我们需要两天时间再次检查所有内容,并报告bug。当我们对内容确认,修正了所有bug之后,质量管理的核心测试组还要再一次测试整个章节。我最大的责任就是测试人员与制作人员的沟通和信息交流。作为这个团队的主管,我必须明白内容制作的方向。这样测试者才能进行有效的测试。
问:你的背景如何?
答:除了在游戏业外,我的大部分职业生涯都是在为孩子们服务。上学的时候,我的勤工俭学工作就是在一个日间托幼中心做保育员。毕业之后,我在一家金融管理公司的市场部工作。
问:你的学校生涯如何?
答:我正打算回到学校继续念书。我爱学校生活!博士学位,等着我,我来了!
问:你已经得到了什么学位?
答:我有工商管理的学士学位,和人力资源的硕士学位。
问:这些学位对你现在的工作有帮助吗?
答:是的,我受到的教育对我的工作有很多帮助。因为我们在质量管理方面进行的工作都是以团队为基础进行的,而我受到的教育恰恰让我懂得了团队是如何运作的。
问:你离开学校之后的第一份工作是什么?
答:那时我继续在那个日托中心做经理的工作,直到我开了自己的日幼中心。
问:你在游戏业的第一份工作是什么?
答:我进入游戏业是从万智牌开始的。那时我是一个兼职的万智牌测试员,在晚上和周末从事测试工作。几个月以后,我的这份工作转成了全职。
问:你在Mythic已经有多久了?
答:我在Mythic有一年多一点了。
问:你曾经为其它游戏公司工作吗?
答:哦,是的!我在MicroProse Software,Hasbro Interactive,Infogrames和Breakaway
Games工作过。我还有幸在Infogrames的Firaxis Games工作过。
问:你在过去还制作过什么游戏?
答:我还参与制作过波特Q精灵,战舰雷鸣,彩虹岛之糖果乐园,M1坦克排II,万智牌交互大全,机甲战士3,卡西诺大富翁,热力纳斯卡,冒险2,文明II,文明II:幻想世界,文明II:多人黄金,文明II:测试之时,文明III,皇帝:中国的崛起,万智牌之魔法风云会,魔法风云会:远古法术,魔法风云会:旅法师的对决,猎鹰4.0,星际迷航:新世代-克林刚荣耀守卫者,幽浮,执行者,幽浮:拦截者,欧洲空战,战地2142,过山车大亨:螺旋话剧,过山车大亨:翻滚风景和王权。
问:你在 游戏业中有什么时刻是令你特别激动的?有什么时刻让你觉得你真正做出了一些有生命的东西?
答:当我走进Best Buy,看见我参与测试过的游戏就放在商品架上,人们在购买它们。我就会想,“喔,这是我参与制作的游戏。有生命的游戏。这多么神奇啊。”
问:战锤文化中有什么特别让你兴奋的内容么?
答:战锤世界的多样性。这里有非常非常多的事情可做。有那么多你不喜欢,可以去杀戮的种族!
问:你收集战锤手办吗?
答:是的,我收集,但不是中古战锤手办。我收集战锤40K、Mordheim和Battlefleet Gothic的战棋,并且玩它们。我在高中的时候经常玩Blood
Bowl。Mordheim是我最喜欢的。我在40K中用Eldar(精灵)族,在Mordheim中用诺斯卡人。
问:你的爱人会让你在朋友们来吃晚餐的时候向他们展示你的战锤收藏吗?
答:我们会很骄傲地展示我们所有的军队。我们的战棋都是我丈夫涂装的,我可没有这种耐心。
问:你对于这款游戏有什么希望和目标?
答:我希望人们能够从这款游戏中得到乐趣,并感觉到制作这款伟大游戏时所融入的热情。
问:制作这款游戏的时候,你受到了那些关键因素的影响?
答:所有人对于游戏都有自己的观点,我受到的关键影响是我个人的喜好与厌恶。
问:你认为现在大型网络游戏中最大的问题是什么,你要如何在决战世纪中修正这些问题?
答:我们希望将玩家与玩家的互动放在最核心的位置上。有太多游戏缺乏优秀的,甚至是起码公平的玩家竞争环境。我们正在竭尽全力将我们的这一部分做到出类拔萃!
问:你有什么一直都很喜欢的电视/PC游戏?
答:我喜欢博得之门,我已经把这个游戏玩过100次了。还有模拟人生2,我非常喜欢在模拟人生中的通关过程。嗯,我正在构思一个关于通关乐趣的主题!
问:现在你正打算玩什么游戏?
答:Xbox360上的信赖铃音:肖邦之梦,DS上的益智之迷和PsP上的最终幻想。
问:你正在听什么音乐?
答:现在我正在听Jon Mayer,但我基本上喜欢任何一种风格的音乐。
问:最近你有没有看过什么值得推荐的电影、书和漫画?
答:我刚刚读过了Wicked,那本书是对《奥兹国巫师》的一个有趣观察。
问:你还有什么想要说的吗?
答:质量向前冲!
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