问:你的日常工作是什么?
答:我的主要工作时间都被用来提供战锤Online所需要的内容,包括在我们已经“完成”的地图上添加各种任务。我要确保我们的团队得到我们所需要的资源,让我们的工作能够符合我们所需要的质量。而我个人也负责制作那些比较困难的任务,以免我们的团队的工作进度会耽误在这样的任务上。
问:你的背景如何?在哪所学校毕业?获得什么学位。这对于你的工作有帮助吗?你在游戏业的第一份工作是什么?你在Mythic已经有多久了?
答:我在Champaign-Urbana的伊利诺伊大学就读,获得英文学位。这对于我的工作很有帮助。不过我相信,我们这里所有的人都非常痛恨我找出那些令人发疯的语法问题,让他们不得不一次又一次地更新文本。Mythic为我提供了我在游戏业中的第一份工作。我在这里已经有四年时间了。
问:你过去还担任过什么职位?负责怎样的工作?
答:过去我曾经负责过客户服务方面的文案和技术支持。然后我转到了质量审核,或者是被他们称为质量问题队伍。没过多久,我又转到了游戏润色队伍和执行队伍中,很快,我就成为了高级内容开发员。首先负责城市内容,现在,我负责绿皮vs矮人战线内容。
问:在游戏业中,有什么时刻让你觉得特别激动?让你觉得你真正做出了一些有生命的东西?
答:当我们推出第一个测试版本时,看到玩家反馈源源不断地涌进来的时候,当我看到许多完全不同的人都在玩我们的游戏。这让我对我的工作有了全新的看法。
问:你认为战锤设定中有什么特别令人激动的地方?哪些内容让它非常适合成为一款大型网络游戏?你希望将战锤设定中的哪些超酷内容带入到游戏里?
答:战锤设定中最好的东西就是它的世界。它是如此广袤丰富,让它能够成为一款完美的大型网络游戏。大型网络游戏一直都在拓展它们的世界,现造我们还只是从战锤设定中采撷了很小的一部分。还有很多内容可以让我们添加到游戏之中。这么多不同的势力、矛盾和军队可供我们选择。这个庞大的资源让我们能建立起一个精彩异常的游戏世界,让我们能够发挥出辉煌耀眼的想象。
问:你收集战锤手办吗?
答:目前没有,不过我很想收集一支军队,用一些时间把它们涂装好。我正在玩战锤40K的黑暗异端,虽然只是刚刚开始,但我已经得到了很多乐趣。
问:你对于这款游戏有什么希望和目标?
答:也许我的目标太多了,根本没办法完全列出来!我最大的希望就是了解和喜爱战锤的人们会进入这款游戏,感受这个世界的精彩,看到他们想象中的世界出现在他们的眼前。
问:制作这款游戏的时候,有什么因素对你产生了关键性的影响?除了战锤本身之外,还有其它什么因素影响了你?
答:对于我影响最大的是我玩过的所有游戏。我玩过很长时间的网络游戏主要有:卡米洛黑暗时代、无尽的任务II、和魔兽世界。我在MUD中的经历也对我有很大帮助。我就是在那里学到了关于网络游戏的基本概念。
问:你认为现在大型网络游戏中最大的问题是什么?
答:我认为现在大型网络游戏里最大的问题就是它们总倾向于迎合某一种玩家的特定爱好。也许某一款游戏在玩家vs环境方面做得非常优秀,但它在玩家vs玩家内容上却远远不如另一款游戏。而有些游戏也许很适合核心玩家的胃口,但对于一般玩家却不够友好。战锤Online用了很大力量,要为所有玩家提供他们所喜欢的,有趣的游戏体验。
问:你有没有什么一直都很喜欢的电视/电脑游戏?你正在玩什么游戏?你会向读者们推荐什么游戏?
答:我好像并没有一直都很喜欢的电视/电脑游戏。我最喜欢的游戏类型是恐怖生存(生化危机/寂静岭)。我经常会重新找出来玩一玩的游戏有暗黑破坏神II?毁灭之王和泡泡龙。但如果说一直都很喜欢,我就想不到任何游戏了。不过,我非常喜欢寂静岭II的音频。我在玩那款游戏的时候,它的音频真的把我吓到了。如果生化危机和寂静岭还会有新作出来,我一定还会去玩。
问:你正在听什么音乐?
答:我正在听电影Stay的音轨。我向所有喜欢背景音乐的朋友们推荐它。它没有歌词,很能让心情舒缓下来。但同时也很摩登。
问:最近你有没有看过什么值得推荐的小说/漫画和电影?
答:我喜欢我看过的每一部电影,所以我的推荐通常都不是最好的。不过我相信钢铁侠很不错,值得推荐给所有喜欢动作游戏的朋友。我最近看过的最好的书是《西线无战事》(好老的书!)。只要你看过它,就会知道它为什么会被奉为经典。我最近还读了Cormac
McCarthy的《路》。非常震撼人心,它以真实的笔触描写了后启示录时代的世界。
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