<< 上一页

布理安·米勒(Brian J. Miller),世界背景物品艺术主管
 

问:你的日常工作是什么?
答:我日常工作的很大一部分就是到处灭火。除此之外,我负责创作并指导所有人造(包括兽人造、矮人造、或者其它任何疯狂的种族造)物体的外观形像——包括建筑物、城市和地狱迷宫,还有楼宇、房屋、火把、刑架、混沌通道、攻城设备等等,简而言之,我的工作非常可怕。

问:你的背景如何?从哪所学校毕业?取得了什么学位?这对你的工作有帮助吗?你离开学校的第一份工作是什么?在游戏业的第一份工作是什么?你在神话已经有多久了?
答:我第一次参与游戏开发是在我12岁的时候。我制作了许多份我自己的毁灭公爵死亡竞赛地图。从那时开始,我对游戏的热爱一直在增长着。

我在奥兰多的一所计算机动画学校毕业,那所学校的名字是Full Sail。我在那里学习了许多复杂的课程,比如高密度NURB造模,动态电影人物创作,为高级shader编程。基本上,我学的那些知识现在全没有用到。不管怎样,我毕竟还学会了如何与其他艺术师在网络上共事,如何进行团队合作,超越自我界限以最新的手段创造优秀的艺术品。在游戏业,这些知识要更加重要得多。毕业以后,我在一个名字叫N-Space的游戏公司工作,为任天堂制作冒险游戏。又过了大约一年半,我在结束那个项目以后来到了神话。现在我已经在这里快乐地工作了两年。

问:你过去还参与制作过什么游戏?负责游戏的哪一部分?
答:在N-Space的时候,我参与制作一款名叫Geist的任天堂游戏。我负责环境生成,纹理和照明。我工作得很努力,玩得很努力(大多数是在休息的时候玩网上hacky sack的小游戏)。我还参与过卡米洛黑暗崛起扩展包的短期制作,只作了一个地狱和一些城市修补。除此之外,我还凭自己的爱好做过几个个人游戏,比如Roller Toaster!

问:在制作游戏的过程中,你有没有因为感觉到真正让游戏有了生命而兴奋过?
答:我想,当我第一次看到我做出的一些东西出现在任天堂的Gamecube上的时候,那种感觉真的很独特。看到你制作的艺术品就出现在你一辈子都在玩的东西上,那实在是好奇怪。同样的,看到Geist在我家乡的游戏店里出现,也很让人高兴。哦,那可是我每天18个小时待在计算机前面做出来的。

问:战锤中有什么是让你特别感兴趣的?你认为它的什么原素让它适合成为一款在线游戏?战锤中有没有什么特别精彩的东西,让你非常希望将它们赋予生命?
答:战锤在所有方面都超越了‘酷’的境界。它的强悍,它的匪夷所思。它一定会让你大吃一惊。我个人很喜欢尽量凸现出不同种族建筑物的鲜明区别。我想,战锤中的每个种族都是截然不同的,区别比其它奇幻设定中的更大。从建筑物到灯柱,所有东西都应该体现出这种不同。

问:你收集战锤手办吗?
答:说实话,我不收集:P。我喜欢看我的室友花无数个小时的时间和大把金钱组建他们的军队。我确实很尊敬战锤的艺术和故事,但我不是一个桌面游戏玩家,我知道这很令人惭愧……
将一个充满想象力,引人入胜新世界带给玩家,如果我们完成了这个任务,我将会非常高兴。哦,如果我们能让这个游戏统治全球,我就更高兴了。

问:在制作这款游戏的时候,对你最关键的影响是什么?除了战锤以外,还有什么影响了你?
答:罗马、哥特和中世纪的建筑。还有我的噩梦。

问:在你让当前的在线游戏适应战锤的时候,你遇到的最大问题是什么?
答:一再重复的升级和打怪……我恨它们。最新的领域vs领域战斗和攻城战役应该能解决掉它们!我希望在线游戏是一种乐趣,而不是一种工作。大多数人都想在在线游戏中逃避他们的工作,为什么有那么多人把在线游戏做得好像工作一样?

问:你一直都很喜欢的电视和PC游戏有哪些?现在你在玩什么游戏?你会向玩家们推荐什么游戏?
答:哦,这个问题我可得回答一会儿呢。如果你了解我的话,你就会知道,我已经非常不健康地沉迷在一个叫“源毒”的PC游戏里了。虽然它的锯齿粗糙得可怕,但它绝对是有史以来最伟大的游戏。它有最好的游戏故事,最好的角色,还有一些最酷的关卡设计。除此以外,我还是异尘余生、精神世界、莎木2、超越善恶、块魂、幻影沙尘(你一定要买它的Xbox游戏,现在它好像只要3美元了),重返德军总部,大神,汪达和巨像,Yigum,疯狂时代、雷神之锤III的忠实玩家。所有这些游戏都应该玩一下。如果你还没有拥有它们,就赶快去买吧。最近我在玩纸片马里奥,还有神之手。就像你看到的那样,我是一个痴迷于游戏的创新性和艺术性的玩家。

问:现在你在听什么音乐?
答:有人告诉我,我听的都是狂欢音乐,其实我喜欢的音乐范围非常广泛,只要是有创造性的音乐,我都喜欢。我听很多独立制作的摇滚,不过我并不特别喜欢任何流派。最近我一直在听Joanna Newsom,Old Crow Medicine Show,The Islands,Midlake, 和Rasputina。

问:最近你看过什么电影、书籍或者漫画值得推荐吗?
答:《人类之子》是我很长时间以来看过的最好的电影。《蠢蛋进化论》是Mike Judge的一部戏剧,非常有趣的一部电影。我最近在读一本非常好的书,是天才的卡丽?葛苏克推荐给我的(我相信她很快也会在这里接受采访了)。书名是《你应该知道我们的速度》(You Shall Know Our Velocity),讲的是两个朋友在一周时间的寰球旅行过程中拼命要花掉三万两千美元的故事。看到这种事情,你不恨得牙痒痒吗?除了这本书以外,还要推荐的就是我订的《New Scientist》了。

问:你还有什么话要对读者朋友说吗?
答:我想对一直在支持我,给了我那么多鼓励的父母说一声谢谢。我还很小的时候,他们就真心支持我对电视和PC游戏的喜爱。我因为他们而有了一个非常棒的人生。你们也应该对你们的孩子这样!还有,我想鼓励所有看了这篇访谈的朋友,一定要支持最优秀的游戏,而不是那些流行的游戏,不要再买那些蹩脚的游戏了……请一定要帮助游戏功业的成长。感谢阅读我的访谈!

 


<< 上一页

 
   
 
 
关于EA
关于Mythic
 
Warhammer.com
Black Industries
Sabertooth Games
Black Library