问:你的日常工作是什么?
答:我是游戏中精灵内容的驱动力量。乌苏安岛就是我的游戏场地。玩家将在这里以爱莎之名实现各种英雄功绩,或者以卡恩之名做尽穷凶极恶之事。我一直在监督精灵内容团队的日常任务。制作进度表,管理大家的工作进程,对内容进行测试,竭尽全力让精灵部分的内容做到尽可能有趣。
问:你在Mythic已经有多久了?你在别的地方工作过么?你在游戏业还担任过什么工作?
答:我第一次接触战锤世界是在2002年。那时候,我在维吉尼亚的波多马克米尔,在Games Workshop的零售店里工作。在2003年,我受雇于Mythic,作为客户服务代表,帮助维护卡米洛黑暗时代。在2005年,我开始参与战锤OL的开发,并一直做到了现在。
问:在游戏业中,有什么时刻让你觉得特别激动?让你觉得你真正做出了一些有生命的东西?
答:在游戏制作生涯中最令我兴奋的时刻就是当精灵种族第一次参与beta版测试的时候。我冲到测试服务器上,和一群不认识的玩家结成战队,一同完成任务和公共任务。真正经历我们制作的游戏内容,消灭怪物,这肯定是我人生中最兴奋的时刻之一。
问:你认为战锤设定中有什么特别令人激动的地方?它的那些内容让它非常适合成为一款大型网络游戏?你希望将战锤设定中的哪些超酷内容带入到游戏里?
答:战锤世界是一个极具深度和丰富细节的设定,它的历史内容跨越了许多个岁月。不同的种族和国家都栩栩如生,各具特色。在这里没有完美的人,任何角色,无论他们多么高贵,也都有自身的缺陷和黑暗面。所有这些元素被集中在一起,就成为了一款完美的大型网络游戏设定。我的目标就是让这一切都拥有真正的生命。
问:你收集战锤手办么?你玩的战棋属于哪支军队?
答:自从我在Games Workshop工作以来,我一直就很痴迷高精灵军队。我是从第5版开始组建战棋军队的。自从那以后,我一直在根据新版本升级我的军队。我涂装的完整高精灵军队已经参与过不少普通锦标赛,也参加过大锦标赛。我的军队取得了许多胜利,不幸的是,也遭受过一些失败。我喜欢高精灵精密的战术。这正是我喜欢高精灵军队的原因。我也收集蜥蜴人战棋,最近,我正在收集魔人战棋。但任何其它军队都不如高精灵那样让我喜欢。
问:你对于这款游戏有什么希望和目标?
答:我希望玩家能在经历过我们的游戏之后说:“好啊,我真想再玩玩它。”我的目标就是制造一款会让玩家感觉到有趣的游戏。并能够让他们一直喜欢这款游戏!
问:你认为现在大型网络游戏中最大的问题是什么,你希望如何在决战世纪中改进这一问题?
答:我感觉到,现在有太多网络游戏没有办法真正呈现一个活生生的世界。你进入一座城镇,所有人却都只是在你面前傻站着!我希望能改变这一点。当你进入一座城镇的时候,你应该能看见NPC来回走动,修理武器,向长官报告,或者坐下来休息。逃避战火的难民也许就从你的身旁跑过,逃到卫兵那里去寻求保护。这就是我希望能在大型网络游戏中做出的改变。
问:你有什么一直都喜欢的电视/PC游戏?现在你正在玩什么游戏?你会向玩家们推荐什么游戏?
答:我极端喜欢RPG游戏。任何种类的RPG都喜欢。还有策略游戏。我最喜欢的游戏前三名是:
1. 博德之门系列
2. 全面战争系列(是的,所有的全面战争都喜欢)
3. 最终幻想7
至于网络游戏,我玩过许多。如果按照先后顺序的话应该是:网络创世纪,混乱Online,卡米洛黑暗时代,魔兽世界,永恒任务2,指环王Online,还有就是战锤Online。
最近我正在玩侠盗猎车手IV,中世纪2:全面战争,还有,我已经开始第三次玩质量效应了。
问:你正在听什么音乐?
答:我的潘多拉Radio station上正在播放Juno Reactor。我喜欢许多类型的音乐,其中主要有Techno,Trance,Rock,Pop和Celtic。
问:你还有什么想要说的?
答:我要感谢肯特·巴克,是他引领我进入了战锤世界,并帮助我成为了高精灵军队玩家。我还要向北维吉尼亚的铁拳联盟大声致谢。他们在许多年中一直支持着我的游戏需求。
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