问:你的日常工作是什么?
答:我负责卡米洛的黑暗时代和战锤online的全部地区化和国际化调整。这相当于为我们的国际合作伙伴搜集许多信息,并对游戏的技术结构始终有精确的掌握。
问:你的背景如何?在哪所大学毕业?获得什么学位?这对你的工作有帮助么?离开学校的第一份工作是什么?在游戏产业中的第一份工作是什么?你加入EA
Mythic有多久了?
答:我在George Mason大学得到了一个着重于编程方面的计算机科学学位。我发现这对我的工作极有帮助,特别是当我与程序组的同事合作的时候。在进入EA
Mythic之前,我作为一名程序员曾经为一些枯燥的政府合同商工作,我在网络泡沫时代还去过一家网络公司。我在这个行业里的第一份工作是为EA
Mythic编写卡米洛黑暗时代的内部开发工具。我在EA Mythic已经有六年了。
问:在游戏制作中,有哪一次你真正认为你让游戏成为了你的生活?
答:当我毫不犹豫地接受了一份薪水只有原来四分之三的工作时……当然,在我拿到第一张薪水支票的时候,我还是犹豫了一下。
问:你对于这款游戏的希望/目标是什么?
答:为市场带来一些独特和有趣的东西——也就是我们的玩家vs玩家之间的对抗和我们所称的RVR阵营vs阵营的战争。在玩卡米洛之前,我一直是很讨厌玩家vs玩家战斗的。我们在卡米洛中的阵营vs阵营的战斗是那样有趣,战锤则会将这一风格提升到一个新的水平。
问:在制作这款游戏的时候,除了战锤本身以外,还有什么因素对你造成了关键性的影响?
答:我对奇幻世界总是充满了激情。我喜爱中世纪主题的游戏、书籍和艺术作品。我所读过和玩过的一切作品都在影响着我的游戏构思。
问:有什么视频和PC游戏是你一直都喜欢的?现在你在玩什么游戏?你有什么游戏要向我们推荐?
答:我已经至少有一年时间不玩光盘游戏了。它们都被我放在盒子里慢慢坏掉。最近我没有认真玩过任何游戏。不过我确实偶尔会玩一下在线MMORPG游戏。
问:你现在在听什么音乐?
答:Black Eyed Peas,我喜欢Fergie的lady lumps。
问:你最近有没有看过什么书或漫画,想向别人推荐的?
答:去看斯巴达300吧。那确实是一部好片子。我觉得除了罪恶都市以外(我觉得那部片子有些太乱了),300是真正让漫画小说“活过来”的电影。
问:你还想说些什么?
答:我第一次在制作韩国版本的卡米洛的时候非常兴奋,因为我们终于有机会以亚洲文字制作这样的游戏。但我们编出来的代码显示的是中文……只有韩国人才能看出来。
最喜欢的话:把所有人都当作他们应该成为的人那样对待,你就能帮助他们成为他们能够成为的人——歌德。
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