| 布莱恩·卫勒(Brian
Wheeler),设计师
「『战锤』是个自成一格、非常严酷且战斗导向的世界。当然,也充满了魔法。看到「古克之拳」蹂躏人类帝国的士兵,是一件...赏心悦目的事情!『战锤』里充满了适合制作一款大型多人网络游戏的战争描述和影像。生动描绘的地景以及双方阵营英雄的战争,带来了戏剧化的背景舞台,你如何能够抗拒以这样的设定制作一款游戏?我希望能够在《战槌Online》里呈现所有阵营之间的仇恨和整个世界的战争观点。这是一场发生于严酷且凶残的动态奇幻世界里的战争。当然,游戏中也会有美丽的景致,但我对杀戮更有兴趣!」
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