灵感
创作的起初,PC GAMER杂志为我们提供了从GAMES WORKSHOP的资料书册上摘取下来的多幅图片,并表示这些是他们十分看好的样式与风格。在这些图片当中,我们的注意力很快都集中在其中牛头人向着人类步兵攻击的一张上(图象1),我们相信,这张图:
1)可以成为很吸引目光的封面
2)对此杂志的排版最为适合(图象2)
但是,牛头人并不是一个可选的种族,而我们需要的是一个展示玩家可以扮演的角色构成的画面。
草图
我们的开发小组在兽人和矮人这两个种族上已经下了相当大的工夫,而且我们提供给杂志的大部分材料也是关于他们的信息。于是,杂志的封面也很自然地决定要使用这两个种族。至于将要用来代表这两大势力的“职业”,这很容易决定,矮人的屠杀者VS黑兽人!我们自己没有很多时间来完成这件作品,于是我们找到了PETROL,一个我们在过去有过很长一段合作历史的代理,他们将会负责这一次的插画作品。他们为我们带回了五幅很不错的草图(图象3-7)。有些对于杂志封面来说似乎有些太过血腥,有些则在细节上做的不够,但是最主要的问题是大小。兽人对于矮人的体型来说是相当庞大的,但是杂志的外观让这一特点十分不容易显现。
下一步
在最后,第二幅草图(图象4)是最受欢迎的一幅,所以我们将它放进了封面格局当中(图象8),开始了对它的修改。矮人需要对头的位置做一些变动(原图中他的头扭得实在是过了一点),而他的脸上也必须要添加一点战争中坚决的神色(图象9)。兽人的脸,特别是他的嘴,都不是特别符合要求,所以我们提供了一些细节介绍给PETROL,以供修改参考(图象10-11)。
最终图象
当所有的问题都被解决之后,我们得到了一张彩色的图(图象12)。它确实有些陈腐,但是我们很喜欢里面的火焰和背景中的灰尘。不过对于杂志来说,这图还是有些过于“嘈杂”,可能会影响一些文字的阅读。我们也需要将兽人甲胄上的红色去掉,因为这些红色和杀戮者的莫西干头与胡子的位置靠得太近。最后,我们为PC GAMER提供了三种程度的背景(图象13-15),在这之中,他们选择出了最后的封面图(图象16) |