欢迎来到战锤online的问题集锦,在这里,友好亲切的社区管理员将对大家所提出的最热门的问题作出解答。有些东西还没有板上钉钉,所以这种情况的时候请大家对我们多一点耐心。请相信我,我们和你们一样急迫地想要把这些东西敲定。大家要说的话,我们是会听到的。

第六期问题集锦

问:对于专打金币和在爱好者网站上交易金币有什么限制?

答:严格来说,并没有任何“规则”可言。毕竟我不为你的网站付费,我也就无法对你的网站指手画脚。但我并不想让玩家都到你的网站去,让他们吃下你们打来的金币死鱼,那可真是些烂到不能再烂的鱼。

问:战斗会是回合制的么?

答:不会。

问:关于混沌变异的问题。

答:我们的斯迪夫·马文(他的胸牌上写着“设计主管”),当我用这个广受关注的问题打击他的时候,他装出要心肌梗塞的样子。要知道,混沌军队的设计工作还没有完成。有许多空着的田垄还没有锄开,所以我们也不知道那些地方最终会是什么样子。不过我在坛子上和我的信箱里已经见到了许多关于这一点的激烈讨论,所以想在这里向大家说明一下我们的思路。以下是我从斯蒂芬那里榨取来的:

“我们现在计划设置一些变异状况。它们将与不同的职业相互关联。很可能这些变异只是暂时出现,而不是永久性或逐渐的变化。”当然,这样的计划并不一定是完全不变的,因为它们“仍然要受到艺术和技术的约束。”

基本上,我希望你们耐心一些,等等看我们实际会做出什么来。我们正在设计的混沌变异并不像……容我说一句……并不像游戏预告片中的俏皮话所说的那样,“具有压倒性的震撼力”。因为这样的话看起来很有趣,玩起来很有趣,但如果整日整夜地玩的话,也许就不那么有趣了。同时,我们打算让它们显得很有型,而且在战锤世界中显得很真实。

问:死灵术和魔鬼学会包含在游戏的魔法系统中吗?人类和精灵科技将如何运作。前面那两种黑魔法对帝国和高等精灵会是禁用的吗?

答:还是斯蒂芬说的,“不会有魔法系统的区分。对于使用魔法的不同将由职业进行适当限定。”

问:你们会将服务器统一设立在一个地方吗?就像卡米洛那样,还是会在全世界不同的地方设立服务器?还有,你们是会设立传统上的服务器,还是指挥建造“一个世界”?

答:我们会建造数个世界(就像卡米洛那样),这关系到许多为了确保游戏“趣味性”和“稳定性”的技术。但第一个问题现在还没有确定。作为EA的一部分,我们有许多选择,所以我们要认真考虑每一个选项。EA神话有责任保证所有服务器都处于良好的工作状态。一般来说,我们的服务器都会设置在地下深处。如果发生核战争,幸存下来的将是蟑螂和我们的服务器阵列场。

真的,这不是笑话。

声明:有谣传说许多公会已经受到邀请参与Beta版的测试。但实际上,现在唯一受到邀请的公会只有b.e.W.A.R.e(在一次活动中,他们竟然全部穿着兽人的服装出场,那番情景确实很酷)。他们的参与将对游戏的测试带来很大的益处。当然,Beta版的测试将欢迎各种公会的参与——小的、大的、老的、新的、结构严密的、松散的。我们需要各种各样的人帮助我们确定WAR的趣味性和实用性。