欢迎到战锤在线的问题集锦来。你们友善的网络社区管理员将会回答最普遍、最有趣的问题,提供最新的信息。有许多事还没有确定,所以还请对我们耐心。相信我,我们像你一样渴望看到最终的成果,那时我们也就能听到你最终的评价了。

问题集锦#25

问:组建一个公会都需要什么条件?

答:你首先在游戏中组建一个六人的团队,在首都花费一定的金钱,才可以建立。

问:除了初始费用以外,公会还需要其他维持费用吗?

答:维持一个公会不需要任何费用。但公会或者公会成员也许需要提供另外的金钱支出。比如一些行动费用,购买公会仓库,占据一座城堡则需要交纳维持费用。

问:一个公会可以有多少有头衔的固定职务?

答:公会结构中有10个职务头衔,公会领袖制定。所以可以根据自己的理念与需要制定你的公会头衔。

问:公会会有最大人数限制么?

答:绝对没有!你的公会成员可以从六个到无穷多。就算撑破天顶也没关系!

问:我的公会能得到什么样的回报?

答:公会能够得到各种形式的回报,比如:定制纹章,公会披风,只限于公会的运送选项和独特物品的买卖。旗帜与旗帜战术是公会和阵营vs阵营系统中重要的元素之一。公会也可以获取经验,提升等级。

问:公会如何提升等级?公会最高可以升到多少级?

答:公会最高可以升到40级。公会成员获得的经验可以直接成为公会的经验,并推动公会的等级提升(和玩家自身的升级很像)。只要公会成员在获取经验,或者在阵营vs阵营战斗中获取声望值。公会就能得到经验,提升等级。

问:公会组织将有怎样的外观表现?

答:公会可以拥有自己独特的纹章。这些纹章可以出现在旗帜和披风之类的东西上。

问:除了聊天和团队行动以外,公会能够为玩家提供什么好处?

答:除了一些标准的条件,比如公会大厅、披风和公会商人以外,我们为公会系统增加了更多的游戏内容,这绝不只限于标准的成员间相互交流和团队需求。公会能够像玩家一样提升等级。这种等级并非只有炫耀的功能。公会每升至一个更高等级,都会得到针对于公会每一个成员和公会整体的奖励。有一些奖励甚至能加强公会在玩家vs环境和阵营vs阵营战斗中的作用。

而且,我们的公会生存系统被设计用于为公会领袖提供最大的控制和组织能力同时又不会占用他们太多工作时间。一系列功能强大的工具将帮助公会领袖组织成员,实现公会效能。同时我们还提供了完整详尽的信息交流和自动新闻发布系统。让公会成员之间的信息交流得以顺畅实现。公会日历可以方便地组织公会内部或者公会同盟之间的事件记录。

问:公会是否会在阵营决战中扮演一个特殊的角色?

答:非常重要的一点是——从本质上来说,这是一场需要所有战士团结协作,共同对敌的战略游戏。虽然这款游戏中有无数可供SOLO玩家去探索、完成和体验的活动,但一个阵营的长久成功依赖于全体阵营军队在阵营vs阵营战役中的表现。公会在这样的战役中扮演着至关重要的角色——攻占和防御城堡,组织与其它公会的联盟,实现对敌人防御工事和势力范围的大规模战略进攻。直至攻取敌人的首都。攻占一座敌人的首都需要大量玩家的协同行动。这完全要依靠公会和联盟的组织能力。

问:我通常只是和一小队伙伴一同作战(三到八人)。游戏支持比较小规模的公会吗?

答:绝对支持!只要你们的人数达到了最小限度(六人),你就能得到所有工会执行系统的功能。

问:玩家只有加入公会才能获得所有公会的利益(战术/士气/和其它各方面)吗?还是说,玩家必须在参加公会一定时间之后才能得到这些好处?

答:一名玩家在加入公会之后立刻就能得到公会的各项利益,只需要通过注册程序就可以。不过,一些利益的获得需要公会领袖或者官员的许可。所以玩家能否得到这些利益将由公会领袖和官员们决定。

问:如果一个公会的创建者/领袖在一段时间里不能工作,是否有办法“推举”一位新的领袖,让公会能继续成长,直到原先的领袖返回岗位?

答:绝对可以,如果一名领袖超过三十天没有登入游戏,这名领袖就会被从领袖位置上撤销,成为公会的普通一员。公会中位置仅次于领袖的成员将被任命为公会领袖。

问:联盟功能是如何运作的?

答:一个联盟最多可以有十个公会组成。每个联盟最多可以有十名领袖(每个公会一名)和五十名官员(每个公会五名)。