欢迎来到战锤online的第十六期问题集锦,在这里,友好亲切的社区管理员将对大家所提出的最热门的问题作出解答。有些东西还没有板上钉钉,所以这种情况的时候请大家对我们多一点耐心。请相信我,我们和你们一样急迫地想要把这些东西敲定。大家要说的话,我们是会听到的。

问题集锦#16

问:如果我在一个共同任务中死了,当我跑回到那个区域的时候,我已经错过了那个任务的一部分,甚至是那个任务的结局,我还能得到奖励么?

答:无论你以何种方式参与一个(必须是真正参与)公共任务,你都会得到回报。没有任何例外。如果你在这个共同任务结束时,自己却在这一区域以外,你也会得到适当的奖励和提升名望。如果你在这一区域内,你就会得到名望值的提升并能够从尸体上获取战利品。

问:能够在盟军的区域中执行任务吗?还是说只能在本族的区域内完成任务?比如说,如果我是绿皮,我能够到混沌的区域去,完成混沌的任务线吗?

答:你绝对可以执行任何盟军区域的任务。

问:现在流行的在线游戏封顶级别都是60,但决战世纪的封顶级别只有40。这样会不会缩短游戏?还是说升级速度会变慢?在升级时都能得到什么奖励?

答:不同游戏之间的封顶级别是不具有可比性的。我们可以制作一款能升到一千级的游戏,但游戏时间比50级封顶的游戏更短。我们也能制作一款只有10级的游戏,游戏时间却比50级的游戏更长。我们并不想强迫玩家进行那种千篇一律的练级劳动,再将40级顶级这根胡萝卜放在可望而不可及的地方勾引玩家。我们的顶级内容才是这款游戏王冠上的宝石。我们想让玩家通过一个合理的游戏时间到达顶级,然后去享受顶级游戏中那些酷,迷人,充满了生命力的内容。

升级系统还关涉到你想在什么时候给予玩家提升、选择、职业分枝等等,还有你为玩家设置的各级别目标是什么。在决战世纪里,玩家能够进行冒险的地区数量远比其它游戏要多许多。所以你在任何级别都能够有大量的目标可以完成——包括获取标准能力和战术、士气能力;开启知识宝典;提升名望以及各种奖励。玩家将会频繁地做出人生选择和完成职业关键任务。

问:我对于领域vs领域任务还是没有一个明确的概念。你能不能解释一下它都包括什么?它是否也包括“做掉路人”,“做掉玩家”和“占领城堡”等不同的内容?

答:在决战世纪里,任务有三种:

1.“标准”的玩家vs环境任务,完全发生在领域vs领域战斗区域以外。

2.另一些玩家vs环境任务需要你进入一个又领域vs领域标志的区域,但不需要你杀死其它玩家才能完成这样的任务。

3.最后,也就是领域vs领域任务,玩家需要进入一个领域vs领域冲突地域,必须要杀死其他玩家才能完成任务。攻击或者守卫城堡是卡米洛黑暗时代中的任务,决战世纪的重点是玩家之间的战斗。

问:“加入一下关于公会Beta版的问题。”

答:我会把飘浮在各种不同网站论坛上的无数个问题尽量一次做出解答:

1) 如果你还没有听说任何关于你们公会的消息,请不要担心,那并不意味着你们被忽略了。我们正在与获得胜利的公会取得联系。

2) 当我们与选出的公会联系时,我们会使用申请表上的电子信箱地址与GM单独联系。我们不会联系整个公会。向我们提供所需的一切信息是GM的责任。

3) 即使你的公会没有参加最初的公会beta版测试,我们会随着测试规模的逐步扩大,邀请更多的公会参加。

4) 每一个被选择的公会都会依照其规模收到一定数量的beta测试号。但测试号的数量要远比公会报称的成员数量少得多。根据公会规模不同,测试号的数量将从6到36个不等。

5) 在邀请更多公会的同时,我们也会为活跃并为我们提供了有力帮助的公会增加更多的beta测试号。以供他们在公会内部发放。