制作一款大型在线RPG游戏是件有趣的事?呵呵,过程中确实充满乐趣! 来看看设计主管Paul Barnett的博客,战锤的开发过程保证让你眼界大开,惊喜连连!


2008年2月

“一个DD和它们所做的事”
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“亚当很忙”
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“上镜头的一切事情”
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“大名字影子”
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“勇敢猫攻击”
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“欺骗性编码”
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“CJ心满意足”
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“保罗,生日快乐!”
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“这就是那个大家伙”
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“约什和CJ在做电影”
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“约什和作者的攻击”
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“约什扮演的库布理克——50分”
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“约什扮演的库布理克”
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“把它留在我们的脑袋里”
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“为游戏命名并获胜”
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“我们没有让你看的秘密材料”
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“我们工作得很快”
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“武器技能树”
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“白矮人来访”
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