制作一款大型在线RPG游戏是件有趣的事?呵呵,过程中确实充满乐趣! 来看看设计主管Paul Barnett的博客,战锤的开发过程保证让你眼界大开,惊喜连连!


2008年1月

"艺术将伙伴聚在一起"
554 KB
"卡丽的进展"
517 KB
"锤子时间"
259 KB
"他为整个游戏铺路"
433 KB
"我们如何征服游戏胶片"
640 KB
"约什的三叶草地猜测-1"
384 KB
"约什的三叶草地猜测-2(现在被证实完全是错的!)"
359 KB

"麦克和锤子"
641 KB

"坚果的芳香"
316 KB

"我们最新的新兵"
554 KB

"十全十美"
468 KB
"Mythic风格的画面"
377 KB
"秘密维他命汁"
687 KB
"最终画面"
400 KB
"猎巫人公仔"
505 KB
"飞翼指挥官道具到来"
299 KB
"僵尸"
243 KB