制作一款大型在线RPG游戏是件有趣的事?呵呵,过程中确实充满乐趣! 来看看设计主管Paul Barnett的博客,战锤的开发过程保证让你眼界大开,惊喜连连!
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2008年4月
2008年3月
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2006年2月
2006年1月
2007年4月
"矮人初始地域"
2.2 MB
"海盗王"
2.6 MB
"远方的访客"
1.7 MB
"烈日骑士"
1.5 MB
"一击至碎"
1.9 MB
"一山难容二虎"
1.8 MB
"工作的乐趣"
653 KB
"高手"
1.4 MB
"卡拉克八峰"
2.1 MB
"仁慈的猎巫人"
473 KB
"Mardy Bum"
1.8 MB
"RvR里的怪兽"
1.9 MB
"坦克沉陷矮人开心"
690 KB
"我的小战锤"
1.7 MB
"最终游戏里没有"
1.2 MB
"优化"
646 KB
"测试版兽人记录"
1.7 MB
"在英国shopping"
1.4 MB
"回击测试"
3.5 MB
"投掷器"
213 KB
"我的动力"
1.7 MB