战役101
作者:布理安·维勒,阵营vs阵营(RvR)设计主管

内容1:诺登望哨和高隘口

欢迎欣赏战役101的内容!虽然你们一直在跟进我们的开发内容,但这将是你们看到的第一段关于战役101的细节情况……嗯……好像以前还没有这样的战役内容放出。对吧。

欢迎观赏战役101的就位情节!真希望所有人都知道决战世纪的战役内容,但你们之中有许多人也许并不了解这其中的细节状况。以及你们在战役中可以作些什么事。好了,这就是我在这里的原因!现在我不是要讲故事,或者描述丰富多彩的背景,或者谈论艺术问题……我来这里只是为了告诉你们,这些战役是如何运作的。更重要的是,你们该怎样在其中取胜!

战役基础

· 全部战役都有时间限制,经过15或20分钟之后就会结束。
· 所有战役的输赢都以得分判断,得分上限为500。在战役内容中的一切行动,比如杀死玩家或者占据宝物,都会让你获得阵营胜利点数。
· 如果你的所属团队在战役时间结束时获得了最高胜利点数,或者首先得到500分,你们就赢得了胜利。
· 每一个战役中都有各自的复生计时器。换句话说,如果你死了,你有可能在几秒钟之内就能复生回到战役,或者也许你必须等一会儿(最多30秒)。但不管怎样,如果你的伙伴将你复生,你就可以立刻回到战役。
· 所有战役都有人数最高限制。在大多数情况下,最高限制大概是从12对12到24对24之间的某个数字。
· 所有战役都会进行筛选,让你和基本上同一级别的玩家对战。
· 在战役内部,阵营以颜色标明。红色是毁灭阵营。蓝色是秩序阵营。白色是中立势力。

基本概念就是这样,现在让我们来看些真正的内容吧!

诺登望哨

诺登望哨是混沌vs帝国第1级地图中一个最高12人对12人的战役。1到12级的玩家都可以进入这个战役。

这个战役中有三个攻占地标——城堡、兵营和灯塔。只要站在这些占领地标的旗帜旁边,就能占领它们。旗帜旁边同一阵营的玩家越多(最多可以是6人),他们就能以越快的速度占领这个地标。当一名玩家进入占领地标范围后,他们会看见用户界面上出现了一个正在逐渐充满的横条。一旦这个横条充满,这名玩家所属阵营就拥有了这个地标。这一阵营就能得到胜利点数。如果胜利点数积累到500,就能取胜。这种地标被占据的时间越长,团队能得到的胜利点数就越多。

 



每一个占领地标范围都会有一面发光的旗帜标出,让玩家一眼就能看出这个地标属于哪一方。如果他们打开地图,观察旗帜图标,还能看到具体是谁拥有这些地标。

从每一个初始点进入战役的玩家可以选择去占领附近的地标,或者向远处岛屿上的城堡前进,或者直接搜寻敌人,开始战斗。有许多条道路通向兵营和灯塔。但只有两条道路连接着城堡。对于那些不喜欢立刻开始正面作战的玩家,他们可以从几条偏僻的小路偷偷绕过地图,而不必经过地标之间的开放地区。




一支团队最有可能赢得这场战役的办法是占领两个地标,并尽可能久地守住它们。你们需要分隔队伍,在两个地标旁边都布置坚强的防御。但这样你们只有两支因为分隔而被削弱力量的部队。敌人很有可能迅速攻破其中一支,夺取一个地标。如果你们集中力量守卫一个地标,敌人很可能会夺下另外一个地标。或者,还有一个选择:城堡是距离初始点最远的地标,而且单位时间内提供的胜利点数也最多。尽早占领并守住那里也许是一个好选择。当然,这样的话,很可能会在城堡周围爆发一场激战!

高隘口公墓

高隘口公墓是混沌vs帝国第3级地图中一个最高12人对12人的战役。18到40级之间的玩家都可以进入这一战役,在这些墓碑之间作战。这个战役中有两个攻占地标:地窟和雄鹿。它们都是古代伟大战士的坟墓。

玩家从三道关闭的大门前面开始这场战役。其中一道大门通向地窟,一道大门通向雄鹿。中间的那道大门通向中心墓地。大多数玩家都会中中间的大门冲出去,直接进入战斗。但一名聪明的玩家会走左侧或者右侧的门,尽快占领一个地标。




当你占领一个地标的时候,围绕被占领坟墓的一个大光环会从白色变为红色或者蓝色(根据你的阵营决定)。占领两个地标,你的团队才能获得胜利点数,从而有更大的可能赢取胜利。我重复一遍:如果想要通过占据地标获取胜利点数,你就必须同时占据这里的两个地标。占领两个地标之后,你的初始点附近会出现一个增益法术。这个法术可以让你的伤害值稍稍增加。经过三十秒以后,地标会恢复成中立状态,为了争夺它们而进行的战斗会再一次爆发!



在这场战役中,无论是在地标占领区域内,还是在地图中心的开阔地上,都会发生激烈的战斗。做好准备,在激战中将敌人从你占领的坟墓前逐退吧。因为这是一个相对较小的12人对12人地图,只有两个地标,战斗就变成了一个非常重要的主题。坚强的防御和猛烈的攻击会在这场战役中持续相当长的时间。

这些就是本次战役101的全部内容!希望你能对这些战役有一个基本了解,同时能完全明了我们的这两场战斗示例。请在以后的新闻信中观赏更多的内容。

下次见……为了血神流血!