战役101
作者:布理安·维勒,阵营vs阵营(RvR)设计主管
内容1:诺登望哨和高隘口
欢迎欣赏战役101的内容!虽然你们一直在跟进我们的开发内容,但这将是你们看到的第一段关于战役101的细节情况……嗯……好像以前还没有这样的战役内容放出。对吧。
欢迎观赏战役101的就位情节!真希望所有人都知道决战世纪的战役内容,但你们之中有许多人也许并不了解这其中的细节状况。以及你们在战役中可以作些什么事。好了,这就是我在这里的原因!现在我不是要讲故事,或者描述丰富多彩的背景,或者谈论艺术问题……我来这里只是为了告诉你们,这些战役是如何运作的。更重要的是,你们该怎样在其中取胜!
战役基础
· 全部战役都有时间限制,经过15或20分钟之后就会结束。
· 所有战役的输赢都以得分判断,得分上限为500。在战役内容中的一切行动,比如杀死玩家或者占据宝物,都会让你获得阵营胜利点数。
· 如果你的所属团队在战役时间结束时获得了最高胜利点数,或者首先得到500分,你们就赢得了胜利。
· 每一个战役中都有各自的复生计时器。换句话说,如果你死了,你有可能在几秒钟之内就能复生回到战役,或者也许你必须等一会儿(最多30秒)。但不管怎样,如果你的伙伴将你复生,你就可以立刻回到战役。
· 所有战役都有人数最高限制。在大多数情况下,最高限制大概是从12对12到24对24之间的某个数字。
· 所有战役都会进行筛选,让你和基本上同一级别的玩家对战。
· 在战役内部,阵营以颜色标明。红色是毁灭阵营。蓝色是秩序阵营。白色是中立势力。
基本概念就是这样,现在让我们来看些真正的内容吧!
诺登望哨
诺登望哨是混沌vs帝国第1级地图中一个最高12人对12人的战役。1到12级的玩家都可以进入这个战役。
这个战役中有三个攻占地标——城堡、兵营和灯塔。只要站在这些占领地标的旗帜旁边,就能占领它们。旗帜旁边同一阵营的玩家越多(最多可以是6人),他们就能以越快的速度占领这个地标。当一名玩家进入占领地标范围后,他们会看见用户界面上出现了一个正在逐渐充满的横条。一旦这个横条充满,这名玩家所属阵营就拥有了这个地标。这一阵营就能得到胜利点数。如果胜利点数积累到500,就能取胜。这种地标被占据的时间越长,团队能得到的胜利点数就越多。
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